World of Warcraft détaille ce qu’il faut compléter avant la fin de la saison 1

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La guerre à l’intérieur La saison 1 se termine avec la sortie de la mise à jour du contenu saper (D). Si vous êtes un complétionniste, alors cette liste pratique de toutes les choses qui deviendront indisponibles ou changent avec la sortie de La guerre à l’intérieur La saison 2 le 4 mars est pour vous!


La guerre à l’intérieur Méta-réalisations de la saison 1

Il y a deux méta-réalisations que les joueurs pourraient vouloir terminer pour les récompenses avant le début de la prochaine saison.

La guerre à l’intérieur Saison 1: Spelunker Supreme– accomplir l’un des exploits suivants pendant la saison un de La guerre à l’intérieur Sur votre caractère actuel:

La réalisation de cette méta-réalisation récompensera la marque du Spelunker Supreme qui peut être échangée contre un élément PVE ou PVP.

Enveloppés sur le Web dans les plus belles soies: Complétez l’une des réalisations ou exploits de force suivants ci-dessous.

Pour avoir terminé cette méta-réalisation, vous recevrez la pierre de catalyseur nérubien lumineuse. «Infusez votre armure avec un faible écho de puissance des profondeurs de Nerub-AR déverrouillant des effets visuels supplémentaires pour certaines apparitions de classe Palace Nerub-AR. Cet effet est à l’échelle de la bande de guerre. »

Une fois la saison terminée, la seule façon de gagner cette réalisation est de compléter les critères de réalisation des raids mythiques. Les deux autres options de critères ne seront disponibles que pendant la saison 1.

La guerre à l’intérieur Récompenses de la saison 1

Alors que la saison touche à sa fin, les joueurs voudront s’assurer qu’ils terminent quelques réalisations dans le palais Nerub-ar avant de devenir des exploits de force et ne peuvent plus être gagnés.

Pour avoir terminé le Temple de la renommée: réalisation de la reine Ansurek, les joueurs gagneront le titre Célèbre tueur d’Ansurek.

Les rênes de l’ascendant Sureki Skyrazor seront toujours disponibles en récompense pour avoir tué la reine Ansurek et la chance de laisser restera la même jusqu’à la libération de la prochaine extension où il deviendra une baisse très rare.

La guerre à l’intérieur Saison 1 Mythique + récompenses

Les réalisations suivantes deviendront des exploits de force lorsque La guerre à l’intérieur La saison 2 commence et les récompenses associées ne seront plus disponibles pour gagner:

  • La guerre à l’intérieur Keystone Explorer: Saison un: Complétez un donjon mythique + dans le délai pendant La guerre à l’intérieur Saison un.
  • La guerre à l’intérieur Keystone Conqueror: Saison un: Atteindre une note mythique + d’au moins 1500 pendant La guerre à l’intérieur Saison un. (Récompense du titre: le trempé)
  • La guerre à l’intérieur Keystone Master: Saison 1: Atteindre une note mythique + d’au moins 2000 pendant la guerre dans la première saison. (Récompense de montage: Diamond Mechsuit)
  • La guerre à l’intérieur Keystone Hero: Saison un: Atteindre une note mythique + d’au moins 2500 pendant la guerre dans la première saison.
  • Héros tempéré: La guerre à l’intérieur Saison 1: Terminez la guerre dans Mythic + Saison 1 avec une note mythique + dans les 0,1% supérieurs de tous les joueurs de votre région.
  • Keystone Hero: Ara-Kara, City of Echoes: Ara-kara complet, City of Echoes au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
  • Héros Keystone: City of Threads: Terminez la ville de fils au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
  • Keystone Hero: Grim Batol: Terminez le Batol sinistre au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
  • Keystone Hero: Mists of Tirna Scithe: Broissances complètes de Tirna Scithe au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
  • Héros Keystone: siège de Boralus: Tableau complet de Boralus au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
  • Keystone Hero: The Dawnbreaker: Complétez le Dawnbreaker au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
  • Keystone Hero: The Necrotic sillage: Complétez le sillage nécrotique au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
  • Keystone Hero: The Stonevault: Complétez le Stonevault au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.

L’option Téléporte-Dungeon ne sera disponible que pour les donjons qui sont inclus dans les rotations futures Mythic + Season Dungeon. Le mechsuit défectueux continuera d’être une goutte dans la difficulté de Stonevault contre mythique et n’est disponible que tandis que ce donjon est actif en tant que donjon mythique + pendant l’expansion.

La guerre à l’intérieur Récompenses PVP de saison 1

Les réalisations suivantes deviendront des exploits de force lorsque La guerre à l’intérieur La saison 2 commence et les récompenses associées ne seront plus disponibles pour gagner:

Les notes de la saison 1 seront verrouillées à la fin de la saison à 22h00, heure locale la veille de la mise à jour du contenu le 25 février.

La guerre à l’intérieur Récompenses de plongée saisonnière

Les réalisations suivantes deviendront des exploits de force lorsque La guerre à l’intérieur La saison 2 commence et les récompenses associées ne seront plus disponibles pour gagner:


Préparez-vous à voyager dans la saper

Pour vous assurer que vous êtes prêt à vous aventurer dans la saper et l’histoire continue à l’intérieur La guerre à l’intérieurvous devrez répondre à quelques exigences. Les joueurs doivent être de niveau 80 et terminer la campagne de nivellement de Khaz Algar:

  • Île de Dorn
  • Les profondeurs de sonnerie
  • Chute de l’allumage
  • Azj-kahet

Commencez l’aventure à entrer sous-tend avec la quête « quand l’opportunité explose » de Gazlowe et Renzik à la fondation de la fondation à Dornogal. Vous serez ensuite envoyé à Opportunity Point pour aider les gobelins Wayward dans la région avec une série de quêtes avant de vous diriger vers la station de roquette de Gutterside pour un voyage pour saper, où vous vous revenez à nouveau avec Monte Gazlowe.


Nous sommes impatients de vous voir dans le saper et La guerre à l’intérieur Saison 2!