La prochaine extension de Final Fantasy XIV, Evercold, emmène les joueurs vers la quatrième – voici tous les détails du discours d’aujourd’hui

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Pendant Final Fantasy XIV Fan Fest à Anaheim, en Californie, Square Enix officiellement révélé Final Fantasy XIV-Evercoldla prochaine extension lancée en janvier 2027 pour toutes les plateformes. Le titre japonais se traduit approximativement par « Vagabond (ou explorateur) de l’argent ». Il y a eu une tonne de détails partagés à la fois sur Evercold et sur des mises à jour massives qui ont changé les fondations de FFXIV dans son ensemble. Nous couvrirons les grands faits saillants ici.

Détails d’Evercold

Cette extension déplace FFXIV dans ce que Square Enix considère comme le prochain arc narratif majeur du MMORPG, appelé la « Saga Godless Realms ». La bande-annonce est conçue comme une histoire au coucher pour un enfant Au’ra, se déroulant sur une planète gelée où le guerrier de la lumière, Alphinaud et Estinien traversent un portail – dont le réalisateur Naoki Yoshida a confirmé qu’il s’agit du monde de la Quatrième Réflexion. Ce reflet est lentement ravagé par la glace qui ne cesse de s’étendre.

Yoshida a gardé les détails de l’histoire vagues, mais a déclaré que le prochain patch 7.5 configurerait directement Evercold. Au cours du discours d’ouverture, Yoshida a partagé un certain nombre de captures d’écran pour les nouvelles zones de l’extension, et même si nous n’avons pas obtenu de noms ou de détails majeurs, il y a une sorte d’inspiration claire de haute fantaisie, ou presque de mythologie nordique. Tout aussi intéressant est le fait que, malgré le nom de l’extension Evercold, de nombreux environnements présentés étaient fortement mécaniques et remplis de lave et de feu, ce qui suggère que quelque chose de plus se passe.

Tout en présentant certains des concepts artistiques de la ville d’Evercold, Yoshida a noté que le style est « fantastique », et c’est une indication claire de la direction artistique que prend cette extension. Il y avait des zones résidentielles très dorées, remplies de flèches, de jardins de fleurs multicolores et de cabanes de pêcheurs en bord de mer.

Le discours d’ouverture a également donné un aperçu d’une nouvelle race délicieuse introduite avec Evercold, de petits hommes-chats trapus qui ressemblent beaucoup à des nains. Malheureusement, nous n’en savons pas encore plus à leur sujet.

Evercold comportera tous les ajouts normaux de l’extension, notamment l’augmentation du niveau maximum à 110, de nouveaux donjons, un nouveau raid à 8 joueurs, de nouveaux équipements et recettes, et bien plus encore.

Il y aura un nouveau raid d’alliance appelé « Fantômes du désir », sur le thème Néon Genesis Evangelionen collaboration pour le 30e anniversaire de la série. Square Enix développera le contenu du raid, tandis que le producteur d’Evangelion, Khara, le supervisera.

Modifications du système de jeu

Après un bref aperçu des éléments narratifs et visuels, Yoshida a couvert certaines des mises à jour de conception de jeu fournies avec la version 8.0. Yoshida a souligné que les 13 dernières années de FFXIV ont permis au jeu de se développer jusqu’à ce point, mais l’équipe de développement veut aller dans une direction avec Evercold – en mettant l’accent sur la « croissance » et l’« évolution » du jeu.

Yoshida a souligné cela en affichant un écran d’activité d’aventurier complètement nouveau et redémarré. Le jeu passera des systèmes quotidiens aux systèmes hebdomadaires, en particulier pour les bonus attachés aux mémoquartz. Il s’agit d’un effort visant à lutter contre la « lassitude » que certains joueurs éprouvent avec les systèmes quotidiens, dans l’espoir de mieux s’adapter aux styles de jeu et aux modes de vie des joueurs de FFXIV. Il y aura désormais des missions hebdomadaires qui récompenseront des points d’activité. Au fur et à mesure que vous gagnez des points d’activité, vous augmenterez votre niveau d’activité, ce qui vous donnera du matériel et d’autres récompenses. Certaines missions ne peuvent être accomplies qu’une seule fois, tandis que d’autres sont répétables. Yoshida note que le système n’est en aucun cas corrigé et qu’il sera probablement ajusté au fil du temps.

Il y a également des changements dans la progression du niveau d’objet, avec de nouvelles façons d’augmenter le niveau d’objet. Cependant, nous n’apprendrons ces détails qu’au Fan Fest Tokyo.

Le prochain ajout est Seasons, mais Yoshida a souligné que cela ne signifie pas de frais supplémentaires ou l’idée typique d’un Season Pass. Les Saisons de FFXIV sont égales à 2 patchs (Pair + Impair), par exemple 8.0 et 8.1 seront une « Saison ». Nous espérons que cela permettra à l’équipe de développement de réduire le temps entre les correctifs en les regroupant en quelque sorte.

L’un des points centraux de la conception du jeu d’Evercold est de rendre le personnage de chaque joueur différent. Cela commence par une mise à jour du système d’armurerie, quelque chose qui a à peine été modifié depuis plus d’une décennie. Dans la version 8.0, les jobs existeront toujours et seront mis à niveau séparément, mais l’équipement reflétera votre niveau d’objet le plus élevé dans votre armurerie, quel que soit le job. Cela permettra aux joueurs de bénéficier d’une plus grande liberté dans la façon dont les joueurs peuvent aborder le contenu et jouer en tant que tâches, comme par exemple pouvoir participer à un raid sauvage pour lequel vous n’avez peut-être pas l’équipement approprié. Plus de détails sur ce système seront révélés ultérieurement.

L’autre ajout majeur concerne les skins d’action de personnage, qui vous permettent de personnaliser vos personnages avec des actions spécifiques, vous donnant ainsi plus de liberté pour distinguer votre avatar. Plus de détails sur ces skins seront révélés au Fan Fest Berlin.

Les options de création de personnage seront améliorées et élargies, augmentant ainsi les options dont vous disposez pour personnaliser votre avatar. Ceux-ci incluent un sélecteur de couleurs pour les cheveux, les yeux et le teint, une superposition de peinture pour le visage et une personnalisation améliorée des yeux et des lèvres. Vous pourrez même activer et désactiver certaines pièces d’équipement, permettant ainsi une plus grande variété de tenues. Quelques captures d’écran de comparaison ont été présentées. Toutes les options présentées à Anaheim sont prévues pour la version 8.0, mais des mises à jour supplémentaires arriveront ultérieurement.

Le sujet suivant abordé était ce que Square Enix appelle « l’amélioration des champs publics ». Pour ce faire, des événements et du contenu plus dynamiques seront ajoutés aux zones de terrain. Parallèlement à cela, l’équipe de développement cherche à améliorer la façon dont les quêtes sont jouées – des fonctionnalités de qualité de vie qui « allégeront le fardeau » des quêtes. Encore une fois, c’est un sujet qui sera approfondi au Fan Fest Berlin.

Le contenu des combats sera amélioré de trois manières principales

  • Ajout d’un troisième niveau de difficulté pour les raids de 8 personnes (Plus de détails à Berlin)
  • Ajustement des itinéraires de progression pour les raids à 24 personnes (Plus de détails au Japon)
  • De tout nouveaux types de contenu de combat

La dernière mise à jour du Game Design concerne la correspondance de joueurs dans la même région, ce qui signifie que la correspondance de joueurs inclura tous les mondes d’une région entière – une fonctionnalité très demandée par les fans. Cela inclut Party Finder. Ces mises à jour seront livrées avec la série Patch 7.5x, avec des premiers tests effectués au Japon avant de s’étendre aux États-Unis, dans l’UE et en Chine.

Changements d’emploi

En termes d’emplois, Yoshida a confirmé qu’Evercold aura deux nouveaux emplois, un Tank et un DPS à distance. Les deux tâches sont entièrement originales dans FFXIV, au lieu d’être basées sur des tâches héritées des précédents jeux Final Fantasy.

Mais la plus grande nouvelle est un changement dans le système d’action au travail, car le jeu aura désormais un mode Reborn et un mode Evolved. Ces deux modes ne seront disponibles que pour les 21 jobs principaux, et non pour les jobs limités de Blue Mage et Beastmaster.

Le mode Reborn est un système familier, essentiellement les actions de travail et les rotations que les joueurs utilisent depuis A Realm Reborn. Il existera pour les 21 emplois actuels. Reborn est ce que les joueurs connaissent, mais comme toujours, il sera mis à jour avec de nouvelles extensions et correctifs.

Pendant ce temps, le mode évolué sera également disponible pour les 21 emplois et mettra l’accent sur l’individualité avec différentes rotations. Tous les jobs auront de nouvelles rotations d’actions différentes du mode Reborn, avec moins d’entrées. Yoshida dit que le mode évolué n’est pas une version « édulcorée » ou simplifiée du jeu, mais vise plutôt à donner au jeu une sensation moderne. Yoshida souligne que ces deux modes ont des actions différentes, pratiquement comme deux métiers uniques. Le niveau de travail et l’équipement sont partagés et vous pouvez basculer entre les modes à tout moment en dehors du combat. Tout le contenu du jeu pourra être effacé avec les deux modes.

Mais plus important encore, tous les jobs introduits à partir de la version 8.0 n’auront que le mode évolué.

Mise à jour de la version PS4

Yoshida a annoncé que FFXIV approche d’un point de rupture pour le support sur PS4, car le jeu devient tout simplement trop volumineux pour le système. L’équipe de développement estime que les choses devraient rester les mêmes jusqu’à la version 8.3 environ, mais à terme, la PS4 ne sera plus prise en charge.

Mise à jour d’essai gratuite

Avec la version 8.0, l’essai gratuit inclura désormais tout ce qui concerne Shadowbringers.

Version Nintendo Switch2

À la fin du discours, le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a annoncé que Final Fantasy XIV arriverait sur Nintendo Switch 2. La version sera lancée en août, avec une période d’accès anticipé d’un mois quelque temps avant.

La version Nintendo Switch 2 nécessitera un abonnement distinct des autres versions du jeu. Mais un abonnement Nintendo Switch Online ne sera pas requis.

Apprenez-en davantage sur Evercold sur le minisite d’extension.