Sans surprendre personne, Fractured Online deviendra un jeu gratuit et passera au développement de contenu saisonnier et de donjon

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Écoutez, je soutiens Fractured Online. J’ai eu l’occasion de parler à plusieurs membres et dirigeants de l’équipe du MMORPG au fil des années, et bon sang, ce sont des gens passionnés. Cela a été… eh bien… un chemin un peu fracturé pour arriver aussi loin pour cette équipe.

Être une petite équipe travaillant sur un MMO n’est pas une tâche facile au début et Fractured Online a dû faire face à des défis supplémentaires, certains auto-infligés, en cours de route.

Depuis les hauts de trouver un partenaire dans gamigo (un partenaire dont nous étions TRÈS sceptiques était bon pour le jeu lorsqu’il a été annoncé) jusqu’aux bas de perdre ce partenaire après une sortie difficile sur Steam, cela a été difficile. Fractured Online s’est retiré de Steam pour retravailler le « backend » du MMO et est revenu sur de nouveaux problèmes comme un hack qui a supprimé toutes les villes construites par les joueurs.

En novembre de l’année dernière, Fractured a déclaré avoir vendu plus de 5 000 exemplaires et que l’entreprise espérait être en mesure de payer tous les employés pour 2023, y compris ceux qui avaient été licenciés auparavant.

Voir? Cela a été un peu un voyage.

Après tout cela, personne ne sera probablement surpris d’apprendre que Fractured Online abandonne enfin le prix de la boîte de 15 $ et se convertit en un modèle gratuit (F2P). Le message annonçant la nouvelle n’inclut cependant pas encore de date. En fait, c’est une rumeur depuis un moment maintenant, ce que le message reconnaît. Cependant, l’équipe a choisi d’attendre la transition après que les commentaires des joueurs aient indiqué que davantage de contenu était nécessaire avant que le jeu n’ouvre les portes.

Si vous avez acheté le jeu, le lancement F2P vous donnera du temps d’abonnement ou de l’argent liquide pour vous récompenser de votre achat.

L’article décrit également quelques changements à venir cette semaine dans les potions et taquine d’autres changements, mais la véritable nouvelle secondaire se présente sous la forme d’une mise à jour de la feuille de route. À l’approche du F2P, l’équipe concentre son développement sur les boucles de jeu de fin de partie. Cela se présentera principalement sous la forme de saisons (d’une durée de 3 mois) et de donjons. Oui, si vous ne le saviez pas, Fractured n’a pas de donjons instanciés comme vous les imaginez actuellement. Eh bien, ils les auront dans le futur.

Cela dit, ils ne seront pas prêts à temps pour un lancement F2P, ce qui, je pense, est une sorte d’erreur. J’ai l’impression que les joueurs axés sur le PvE s’attendront à ce que cela soit déjà une chose. Certes, Fractured Online concerne davantage la construction de villes et davantage de bac à sable que de parc à thème, mais si vous envisagez d’ajouter des donjons, ils devraient probablement être là pour le lancement F2P.

Je suppose qu’ils recommencent à zéro maintenant et que la conversion F2P ne peut pas attendre. Fractured a besoin de joueurs dès que possible.

Le F2P aidera-t-il Fractured Online ? Faites-moi part de vos réflexions ci-dessous.