Profane ajoute des textures d’armure, prévisualise le PvP et partage sa dernière feuille de route de fin de mois

Nous raclons une fois de plus ensemble Profanes rapports de développement, qui continuent d’arriver via la tempête de tweets, et nous commençons les choses avec le mise à jour de la feuille de route fin mars. Les développeurs d’Insane notent que le travail sur le logement est terminé, que le développement sur les monstres et les PNJ passe de l’IA à leur simple disponibilité dans le monde, la persistance des données est désormais intégrée au travail global au lieu d’avoir son propre état d’achèvement, et de nouvelles fonctionnalités comme les plantes et les graines, les systèmes de fêtes et la météo sont en cours d’élaboration.

Le port d’une armure en tissu, en cuir ou en métal doit avoir l’air convenablement habillé, en cuir ou métallique, et c’est exactement ce que une vidéo de prévisualisation récente montre, avec des textures d’armure plus agréables (mais toujours en cours de développement) pour les joueurs. Mmm, des métaux brillants.

Enfin, juste au cas où vous vous poseriez la question, Profane est un jeu PvP FFA à butin complet, et qui est présenté dans une vidéo bruyante « appropriée » qui oppose deux personnages joueurs l’un à l’autre dans un combat de gifles basé sur des armes au rythme de la musique rock générique.

source : Twitter (1, 2, 3)

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