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La deuxième partie de Panthéon: montée des mortsLa mise à jour de Ashbreathers arrive le 16 juillet, et il y a un nouveau devblog de JOPPA sur la mise à jour, pourquoi cette version de contenu est si importante et comment elle démontre bien plus que de nouvelles choses à faire.
Visionary Realms a publié la première partie de la mise à jour il y a un mois et il comprenait les tranchées qui coulent, un camp d’explorateur et une enclave d’Ashbereather, toutes liées à la tradition et au décor. Le nouveau blog réfléchit à tous les travaux et à ce qu’il signifie en tant que jalon et pour Panthéon dans son ensemble.
Ils voulaient le contenu qu’ils ajoutaient pour transmettre une connexion plus profonde avec l’histoire de Terminus et ce qui l’a façonné. Ils veulent que vous remarquiez le premier contenu des 40 premiers, mais aussi des choses qu’ils veulent se sentir transparentes et immersives.
«Notre objectif était de vous aider à sentir le passé que vous vous tentez et à l’intérieur», et une grande partie de l’y arriver était via le système de perception et les commentaires de la communauté. Le système de perception modifie votre expérience en fonction de ce que vous faites (ou ne faites pas). Il cite une discussion entre la communauté sur la façon dont cela fait que l’expérience se sent spéciale et partage des histoires de ce qu’ils ont constaté que d’autres ont peut-être manqué.
Lorsque la partie 2 arrivera ici la semaine prochaine, elle élargira le système de perception, «pas seulement en tant que véhicule pour la narration, mais aussi comme mécanisme pour des événements complexes et des interactions avec l’environnement». La deuxième partie ajoutera également la première rencontre en plusieurs groupes depuis le début de l’accès anticipé en décembre dernier et sera globalement l’aboutissement d’un scénario majeur.
Dans le blog complet, il y a encore plus de détails sur les raisons pour lesquelles se rendre à ce point a été si significatif et à quoi s’attendre.













