Pendant que Blizzard essaie de trouver un nouveau partenaire, les joueurs chinois de WoW pourront télécharger leurs personnages avant la fermeture

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Joueurs WoW Chine

Le directeur général de World of Warcraft, John Hight, a publié une déclaration (via Wowhead) qui s’adressait à l’éléphant dans la salle pour les joueurs chinois. Avec l’arrêt imminent de WoW en Chine en raison de l’expiration du contrat de licence entre Blizzard et NetEase, le développeur de WoW a proposé une solution plutôt inhabituelle pour ces joueurs : une fonctionnalité pour télécharger leurs personnages sur des appareils personnels.

Selon le communiqué, Hight explique que Blizzard est « actuellement en pourparlers avec un certain nombre de nouveaux partenaires de distribution potentiels en Chine et ce processus se poursuivra » jusqu’à ce qu’ils trouvent un partenaire approprié. En attendant, les développeurs font « une fonctionnalité qui permettra » aux joueurs du CN de « sauver [their] personnages, objets et progrès en Azeroth » via « des appareils personnels avant que le jeu ne soit hors service le 23 janvier ».

Hight a réitéré comment la fonctionnalité fait partie des « informations scellées » décrites dans l’annonce précédente de NetEase. Dans l’état actuel des choses, Blizzard vise à « finaliser le plan » avec NetEase et « publiera plus de détails » sur la façon d’utiliser la fonctionnalité en janvier.

Noter: Activision Blizzard fait toujours l’objet d’une enquête par l’État de Californie pour de graves accusations de harcèlement. Le PDG Bobby Kotick aurait eu connaissance de telles actions au sein de son entreprise – et en aurait commis certaines lui-même – et aurait protégé les auteurs des conséquences.

Antoine Jones

Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.

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