Silvermoon rouvre et le logement arrive alors que Blizzard ouvre les précommandes pour minuit

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Blizzard a officiellement annoncé Midnight, le deuxième chapitre de la saga mondiale multi-expansion de World of Warcraft, et les précommandes numériques sont en direct à partir d’aujourd’hui. L’expansion renvoie les joueurs à Quel’Thalas pour la première fois depuis la croisade Burning en 2007, tout en poussant le scénario en cours de la lumière contre Verse qui a commencé dans l’expansion à venir, The War Within. Les éditions numériques sont au prix de 49,99 $ (base), 69,99 $ (héroïque) et 89,99 $ (EPIC), chacun ajoutant des avantages à l’échelle du compte. Blizzard n’a pas réduit une fenêtre de libération au-delà de la feuille de route de la saga Worldsoul, mais l’accès à la précommande donne aux joueurs le temps de dégager l’inventaire, de Scout Transmog et de se préparer autrement à leur premier achat immobilier sur Azeroth.

Au-delà des battements narratifs, Midnight répond à plusieurs demandes de la communauté de longue date, notamment un système de logements à des joueurs à part entière. La mise à jour rafraîchit également les zones classiques, introduit une nouvelle course alliée et ajoute une autre spécialisation des chasseurs de démon qui tire le pouvoir du vide plutôt que de la magie fel.

À quoi s’attendre à minuit

  • Silvermoon City Hub – La capitale de l’elfe du sang est reconstruite et élargie avec des emplacements tels que le sanctuaire de la lumière et un jardin commémoratif. Certains districts restent spécifiques à la faction pour les joueurs de la horde.
  • Zones de quête
    • Eversong Woods: Guérison après l’invasion du fléau mais face à de nouvelles anomalies à la lumière légère et aux cultistes vides.
    • Zul’aman: Zones forestières explorables entourant le raid d’origine, où les joueurs aident les trolls Zul’amani alors qu’ils renouent avec leur LOA.
    • Harandar: Une jungle souterraine formée par les racines de plusieurs arbres du monde, aperçu d’abord La guerre à l’intérieur.
    • La tempête void: Une faille volatile où les forces vides se déversent dans Azeroth, doublant en zone à haut risque et le futur champ de bataille.
  • Système de proies – Une fonction de chasse opt-in dirigée par Astalor Bloodsworn dans Murder Row, conçu pour ajouter des défis supplémentaires en monde ouvert.
  • Nouvelle course alliée: Haranir – chasseurs bioluminescents de Harandar. Cours disponibles: guerrier, chasseur, voyou, prêtre, chaman, mage, warlock, moine, druide.
  • Spécialisation des chasseurs de démons: Devourer – Une spécification DPS de milieu de gamme qui canalise l’énergie vide. Les elfes vides peuvent désormais devenir des chasseurs de démon par ce chemin.
  • Ajouts PVP
    • Rise de Slayer: Une partie du Voidstorm réutilisé comme un hotspot mondial de PVP et un champ de bataille à grande échelle inspiré de Alterac Valley.
    • Terrains de formation: Le mode Comp Stomp devient permanent et s’étend aux mines Silvershard et se battait pour Gilneas, permettant aux joueurs de combattre les adversaires de l’IA.
  • Logement des joueurs – parcelles personnelles à travers Azeroth avec des milliers d’articles de décoration réalisables grâce à un gameplay régulier.
  • Contenu d’extension standard – Nouveau raid Tier, donjons, puits et mises à jour de la qualité de vie.

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