LOTRO Legendarium : Existe-t-il un moyen de créer un serveur SdAO « classique » à moindre coût ?

Après avoir lu la feuille de route pour les prochains mois de Le Seigneur des Anneaux en ligneje suis heureux de voir que les développeurs sont toujours ambitieux et travaillent de tout leur cœur pour construire et améliorer ce jeu. Une nouvelle zone, un logement Rivendell, une classe PvP et un donjon PvP sont tous des ajouts importants qui attireront des fans dans différentes parties du jeu (joueurs de haut niveau, aficionados du logement et joueurs PvP, respectivement).

Mais le contenu le plus important est celui qui s’adresse au segment le plus large de SdAO communauté. C’est quelque chose que j’aimerais voir abordé à l’avenir. Et quoi de plus attrayant qu’un nouveau serveur légendaire, surtout s’il rappelle le « bon vieux temps » de SdAO ? C’est vrai, je veux parler du potentiel et de la possibilité d’un serveur de type classique – et de la manière dont SSG pourrait en créer un avec les ressources disponibles.

Un bac à sable plus petit avec plus de jouets

Une chose que nous avons tous remarquée à propos des serveurs légendaires existants et antérieurs, c’est qu’ils démarrent toujours très bien, puis s’affaiblissent après la Moria. Les joueurs qui s’éloignent de ces serveurs ne sont pas remplacés par de nouveaux, car avec le temps, il devient moins intéressant de rattraper son retard et de s’ouvrir sur un serveur qui a une date d’expiration.

Mais revenons en arrière et examinons un instant ce puissant attrait initial. Pourquoi ces serveurs attirent-ils autant de joueurs ? Oui, il y a le plaisir d’un nouveau départ (qui s’estompe), mais il y a aussi beaucoup d’attrait à jouer avec une tonne d’autres personnes à Eriador. Les premiers mois d’un nouveau serveur de progression maintiennent tout le monde parqué dans cette région spécifique de la Terre du Milieu où sont liés beaucoup de souvenirs et d’affection.

Voici donc ma proposition de Classic « budget » SdAO serveur : Commençons par Eriador et restons en Eriador. Un serveur sans progression au-delà du niveau 50, sans ouverture de la Moria ou de toute autre région post-Moria. Tout ce contenu est stocké en Eriador, de la Comté à Angmar. C’est notre plus petit bac à sable, mais le plan est de le remplir avec plus de jouets.

Lent et régulier

Un autre changement que j’aimerais voir est une décision délibérée visant à ralentir tout le monde sur un tel serveur. En utilisant des outils déjà présents dans le jeu, en activant le buff d’histoire de 40 % (ce qu’avait Treebeard) et en forçant tout le monde à être au moins au niveau de difficulté 2 (audacieux), les gens gagneraient en flèche et les encourageraient à investir plus de temps dans la recherche d’un meilleur équipement et de plus d’actes et de vertus. Je préconiserais également la désactivation des missions et des escarmouches afin de garder autant que possible tout le monde dans le monde du jeu.

Maintenant, pour que cette proposition reste fondée sur la possibilité et non sur des fantaisies déraisonnables, il n’y a probablement aucun moyen pour SSG de revenir aux classes à leur composition d’origine, y compris les traits de classe, et le studio ne pourrait pas non plus ramener la carte à ses anciennes dimensions avec les secteurs d’élite des zones. Même si cela était possible, cela obligerait le studio à développer désormais deux versions parallèles du jeu, ce que je savoir il n’a pas les ressources pour cela.

En fait, je pense qu’un serveur uniquement Eriador serait mieux servi par la quantité maximale de contenu disponible sur la carte. Cela inclut l’Angle, le Yondershire, le Wildwood et d’autres zones et quêtes ajoutées ultérieurement.

Pimenter le vieux pays

Donc, si nous gardons tout le monde enfermé dans cette douzaine de zones et plafonné au niveau 50, comment un tel serveur pourrait-il maintenir l’intérêt sur le long terme ? Il faudrait évidemment ajouter ou modifier autre chose pour pimenter les choses.

Quelques idées. Tout d’abord, inspirez-vous de DDO et WoW Classique en prolongeant un défi hardcore. Cela pourrait être soit plus d’actes au-delà du niveau 20 pour les personnages qui ne meurent jamais (jusqu’au niveau 50), soit un mode de mort permanente en option. Ce défi pourrait se dérouler aux côtés du reste d’entre nous, une sous-communauté que je pourrais voir devenir assez populaire.

Deuxièmement, SSG pourrait mettre un point d’honneur à ajouter davantage d’actes et de récompenses pour encore plus d’activités d’Eriador. Et si chaque mois le studio annonçait la prochaine série d’actions – peut-être d’une durée limitée ou permanente – pour encourager les joueurs à essayer d’accomplir différentes choses dans ces zones ? Renforcer le journal des actes de ce serveur serait le moyen le plus simple d’injecter plus de défi et de contenu (si vous pouvez le voir comme tel) pour maintenir la base de joueurs en mouvement.

Troisièmement, et encore une fois en s’inspirant de DDOmais ce serveur pourrait instituer une sorte de système de réincarnation/renaissance dans lequel les joueurs de niveau 50 pourraient choisir de revenir au niveau initial en échange de plus de puissance potentielle ou d’avantages supplémentaires.

Qu’en penses-tu? Y a-t-il une demande pour SdAO créer un serveur « classique » comme je l’ai décrit ici ? Est-il possible pour SSG de s’attaquer à tout cela, et cela profiterait-il au jeu dans son ensemble ? Parlons-en dans les commentaires !

Toutes les deux semaines, le Legendarium du SdAO part à l’aventure (des choses horribles, celles-là) à travers le monde en ligne merveilleux, terrifiant, inspirant et, bien sûr, légendaire de la Terre du Milieu. Justin joue au SdAO depuis son lancement en 2007 ! Si vous avez un sujet pour la chronique, envoyez-le-lui à justin@massivelyop.com.