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Persister en ligne a beaucoup de fers au feu avant sa prochaine mise à jour pré-alpha, et l’équipe vient de détailler ce à quoi vous pouvez vous attendre dans les mois à venir.
La progression du personnage est au centre du sujet. Le nivellement de l’arbre de compétences, la répartition générale des objets, l’équilibrage du refuge et les améliorations d’objets dans les ateliers du refuge font tous l’objet d’ajustements. La façon dont les ennemis et les élites apparaissent dans le monde ouvert est également en cours de refonte, ce qui devrait changer la façon dont le monde se déplace de manière significative.
L’autre ajout notable est la première itération d’un système Faction Quest, visant à donner au gameplay basé sur les factions plus de structure et d’objectif réel plutôt que de simples chiffres qui s’affichent en arrière-plan.
Pour compléter le tout, de nouvelles zones mondiales, des améliorations de la qualité de vie et des ajustements au flux global du jeu. Sur le plan technique, l’équipe cible les problèmes de stabilité du serveur signalés lors du test de jeu d’avril, ainsi que les améliorations du champ de vue des joueurs et du comportement de la caméra.
À plus long terme, les premiers travaux ont commencé sur une refonte de l’UI/UX du refuge construite à partir des commentaires de la communauté, bien que cela ne devrait pas arriver avant la fin de cette année. Aucune fenêtre de publication pour la prochaine version pré-alpha n’a été annoncée.













