Les saisons multijoueurs de Halo Infinite auront un scénario séparé commençant par «Heroes Of Reach»

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Après leur révélation multijoueur Halo Infinite à l’E3 2021 plus tôt ce mois-ci, 343 Industries est de retour avec plus d’informations sur les saisons multijoueurs et sur le fonctionnement des passes de combat dans le prochain jeu Halo. L’équipe a également annoncé un contenu sur le thème de Reach à venir dans le jeu pour sa première saison multijoueur, qui s’appellera Heroes of Reach.

« [. . .] Nous avons choisi « Heroes of Reach » comme thème saisonnier pour des raisons très spécifiques », a déclaré Joseph Staten, responsable de la création sur Halo Waypoint. « Reach a une riche histoire ; c’est un lieu clé pour les Spartiates d’autrefois et un point focal pour une nouvelle génération de Spartiates se préparant à lutter contre les périls et les mystères d’une galaxie qui a fondamentalement changé après les événements de Halo 5. »

Staten a également évoqué la personnalisation des personnages et la façon dont les personnages multijoueurs seront liés à l’univers Halo. « Personnaliser votre personnage, faire en sorte que votre Spartan ressemble et sonne exactement comme vous le souhaitez, est une énorme partie du voyage », a-t-il déclaré. « Il en va de même pour le suivi de vos triomphes et de vos revers ou pour interagir avec vos amis et vos ennemis sur un nouveau point de cheminement Halo amélioré. Mais votre voyage est plus que cela.

« La première saison multijoueur de Halo Infinite se déroule à un moment de transformation dans l’histoire de Halo, au point de pivot d’une génération de héros à l’autre », a ajouté Staten. « En ce moment, votre héros multijoueur attend juste en dehors de la scène, prêt pour le combat et prêt à passer à l’action. Et leur histoire épique n’a pas encore été racontée.

« Au centre de nos plans se trouve l’objectif d’ancrer profondément votre personnage multijoueur dans l’univers plus large de Halo et de lui donner un rôle vital et actif dans l’histoire de Halo à l’avenir. Comment allons-nous procéder exactement dans les saisons et les années à venir… Eh bien, nous ne sommes pas encore prêts à partager les détails.

En ce qui concerne les saisons multijoueurs, Staten a déclaré qu’elles dureraient environ trois mois et que les joueurs pourront toujours progresser au cours des saisons de passes de combat précédentes, même lorsqu’une nouvelle sera lancée. Il a également révélé leur intention d’introduire et de faire tourner le contenu chaque semaine pour s’assurer que les joueurs ne soient pas punis pour ne pas jouer autant au cours d’une semaine donnée.

Le mode multijoueur sera gratuit, sans lootbox ni contenu payant. Les joueurs, cependant, devront peut-être débourser de l’argent supplémentaire pour accéder au contenu et aux DLC futurs, y compris de nouvelles cartes, de nouveaux modes de jeu et de nouvelles options de personnalisation Spartan.

Halo Infinite devrait arriver sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S cette saison des fêtes.