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Il semble que les joueurs de DayZ ne soient pas vraiment satisfaits du dernier DLC du jeu de survie, Frostline. En fait, ils sont tellement mécontents que les 700 dernières critiques sont pour la plupart négatives. Les commentaires tournent principalement autour du prix de 27 $ US du DLC et du fait qu’il consiste en une seule carte. Une revue indique même que la carte est une « version réduite de la carte ArmA II « Tanoa » ».
Cela ne veut pas dire que toutes les critiques sont mauvaises. Certains soulignent une expérience améliorée sur les serveurs du jeu et apparemment le nouveau contenu plaît aux fans de survie les plus « hardcore ».
Cela dit, les critiques ont été suffisamment négatives pour attirer l’attention de Marek Spanel de Bohemia Interactive qui a publié un tweet indiquant que, sur la base des données Steam, les joueurs dépensent en moyenne 30 $ US et jouent en moyenne 188 heures. Il note que cela signifie que la société « a reçu moins de 10 centimes pour une heure de jeu en ligne en direct ». Il ajoute également dans un tweet de suivi répondant à la réponse de quelqu’un que « personne n’oblige personne à acheter Dayz Frostline », ajoutant que le jeu de base est toujours disponible pour tout le monde.
Saviez-vous que 8 millions d’utilisateurs pour lesquels nous disposons de données sur Steam ont joué en moyenne 188 heures et ont payé en moyenne 30 USD bruts en #Dayz? Cela signifie que nous avons reçu moins de 10 centimes pour une heure de jeu en ligne en direct, pour laquelle nous hébergeons l’infrastructure en ligne et avons été… pic.twitter.com/zOMQNvEPtq
– Marek Spanel (@maruksp) 26 novembre 2024
Bien sûr, et c’est logique si vous ressentez cela. Pour ma part, je considère Sakhal comme un environnement magnifiquement conçu avec des mécaniques sympas.
Mais personne n’oblige personne à acheter Dayz Frostline ; le jeu de base est toujours en cours d’exécution pour tous les utilisateurs.
– Marek Spanel (@maruksp) 26 novembre 2024
C’est assez juste, les gens peuvent simplement continuer à jouer au jeu de base sans se soucier de dépenser de l’argent pour du nouveau contenu. Cependant, je ne sais pas vraiment si cela fonctionnera à long terme.