Legacy : la troisième alpha de Steel & Sorcery commence, avec de nouvelles fonctionnalités et des changements d’équilibrage des classes

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Héritage : acier et sorcellerieLe troisième test alpha de est maintenant en ligne, avec quelques changements, de nouvelles fonctionnalités, des ajustements d’équilibrage des classes et davantage de systèmes de progression de Lodge.

L’équipe a annoncé l’alpha, ainsi que quelques statistiques, après une grande présentation au Steam Next Fest, avec L’héritage première grande démo à l’événement. Le titre d’extraction fantastique PvPvE était l’un des jeux les plus joués et l’intérêt a augmenté.

Dans l’alpha, certains des nouveaux systèmes de progression font leurs débuts. Le Lodge, qui est la plaque tournante du système, comprend désormais la marmite, le lit et des conteneurs de cachette repensés. Pour débloquer la marmite, vous devrez payer 100 pièces d’or, mais une fois que vous l’aurez prête, vous combinerez des ingrédients pour obtenir une variété d’améliorations. Le lit est une idée plus simple car lorsque vous vous déconnectez, vous pourrez désormais acquérir une expérience reposée pour tous les personnages de votre compte. Quant à ces conteneurs de cachette, le système vous permettra désormais de personnaliser la taille de votre onglet de cachette et vous pourrez travailler pour augmenter leur capacité.

Cette version alpha introduit des ceintures à outils distinctes pour les armes et les consommables, afin qu’elles ne prennent pas de place dans votre inventaire habituel. À l’avenir, les développeurs prévoient de vous empêcher d’apporter d’autres objets avec vous, votre choix de ce que vous mettrez dans ces deux ceintures sera donc important. Ce seront essentiellement vos chargements.

Les notes de mise à jour complètes détaillent tous les changements, y compris de nouvelles fonctionnalités UI/UX de création de personnage, des ajustements de performances, un sélecteur de région pour le matchmaking et un certain nombre de changements d’équilibrage des classes. La plupart des classes ont obtenu quelques laissez-passer, mais elles ont ajusté le prêtre, l’arc long en particulier, et ont apporté des ajustements au guerrier et au voleur pour améliorer leurs chances en PvE solo.

Héritage : acier et sorcellerie est encore en version alpha, donc l’équipe rappelle à tout le monde qu’il y a des choses qui ne vont pas encore fonctionner correctement. Notorious prévoit d’autres tests après la fin de celui-ci la semaine prochaine.