https://www.mmobomb.com/file/2024/11/path-of-exile-2-migration-crash.jpg

Il y a deux semaines, Grinding Gear Games a retardé le lancement de l’accès anticipé de Path of Exile 2 au 6 décembre. Ironiquement, la raison du retard n’avait rien à voir avec la suite de l’ARPG ou avec son gameplay. La décision était due à un problème de migration des bases de données du Path of Exile original pour garantir que les joueurs puissent utiliser tous les achats de microtransactions qu’ils avaient effectués dans le titre suivant.
Hier, heure américaine, GGG a tenté de migrer ces bases de données. Le correctif devait prendre environ 4 heures et était uniquement conçu pour prendre en charge ce partage d’éléments de microtransaction et pour prendre en charge le jeu croisé entre toutes les plates-formes de Path of Exile 2. Cette maintenance a ensuite été prolongée et l’équipe a finalement dû annuler le correctif. ..ce qui a également fini par prendre plus de temps que prévu. En bref, le jeu et le site Web sont restés indisponibles pendant environ 7 heures.
Ce n’est pas une bonne nouvelle. Cependant, la bonne nouvelle est que l’équipe a localisé le problème et fait preuve d’une grande transparence sur ce qui s’est passé. Apparemment, le problème résidait dans une constante attribuée à la longueur du nom d’un compte. Les noms dépassant cette limite provoquaient des problèmes. Même si cela n’aurait pas dû faire planter les choses en soi, cela s’est produit dans une partie du code de la migration qui devait être sans exception. Cela a aggravé le problème.
GGG réessayera lundi prochain. Reste à savoir si cela entraînera un léger retard supplémentaire dans l’accès anticipé de Path of Exile 2. Même si c’était le cas, je m’attendrais à ce que ce ne soit que d’ici quelques jours.













