Les codes sources de Riot Games compromis dans une attaque d’ingénierie sociale

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Riot Games a été victime d’un attaque d’ingénierie sociale le week-end dernier, ce qui a conduit à une brèche dans ses systèmes et son environnement de développement. Le studio, cependant, n’a pas tardé à assurer sa communauté de jeu qu’aucune donnée utilisateur ou information personnelle n’a été compromise lors de l’attaque. Ce qui a cependant été affecté, c’est la capacité de Riot à publier de nouveaux contenus, et par la suite sa cadence de mise à jour, pour plusieurs titres.

Après une enquête plus approfondie, Riot a rapporté que les pirates avaient pu voler le code source de League of Legends, Teamfight Tactics et une ancienne plate-forme anti-triche. Le studio a indiqué avoir reçu un e-mail de rançon de la part des auteurs mais n’avait pas l’intention de céder à leurs exigences.

« Bien que cette attaque ait perturbé notre environnement de construction et puisse causer des problèmes à l’avenir, nous restons surtout convaincus qu’aucune donnée de joueur ou information personnelle de joueur n’a été compromise », a déclaré Riot.

« En vérité, toute exposition du code source peut augmenter la probabilité d’apparition de nouveaux tricheurs », a ajouté le studio. « Depuis l’attaque, nous avons travaillé pour évaluer son impact sur l’anticheat et être prêts à déployer des correctifs aussi rapidement que possible si nécessaire. Le code source obtenu illégalement comprend également un certain nombre de fonctionnalités expérimentales. Bien que nous espérons que certains de ces modes de jeu et d’autres changements finiront par arriver aux joueurs, la plupart de ce contenu est en prototype et il n’y a aucune garantie qu’il sera un jour publié.

« Nos équipes de sécurité et nos consultants externes mondialement reconnus continuent d’évaluer l’attaque et d’auditer nos systèmes. Nous avons également informé les forces de l’ordre et coopérons activement avec eux alors qu’ils enquêtent sur l’attaque et le groupe derrière. Nous nous engageons à la transparence et publierons à l’avenir un rapport complet détaillant les techniques des attaquants, les zones où les contrôles de sécurité de Riot ont échoué et les mesures que nous prenons pour nous assurer que cela ne se reproduise plus », a conclu le studio.