Le responsable du marketing d’Amazon Games sur les « grands projets » pour le nouveau monde et l’intégration des MMO asiatiques à l’ouest

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Dans une nouvelle interview, la responsable du marketing d’Amazon Games, Sarah Anderson, discute des accords récents pour publier les prochains MMO Trône et liberté et Protocole bleuleurs « grands projets » pour Nouveau mondeet développement interne.

Amazon Games a dix ans, bien que la société ait eu des difficultés connues à faire aboutir ses projets. Anderson dit qu’Amazon considère le jeu comme « un long jeu ». C’est un investissement à long terme » et le développement se poursuit avec un œil sur les projets de ramification.

Ils visent « à pouvoir créer de l’IP et de grandes expériences de jeu, mais aussi de l’IP que nous pouvons transformer en IP transmédia. Pouvoir faire des choses incroyables et cool avec la puissance d’Amazon. Nous avons Prime Video et toutes ces choses que nous pouvons faire », y compris avec Twitch et Prime Gaming.

Après avoir lancé avec succès Nouveau monde à partir de là, voyant ensuite des baisses de population et un certain nombre de problèmes, ils ont investi davantage dans le jeu, sont devenus plus réactifs, ont ajouté plus de contenu comme Brimstone Sands et des serveurs de nouveau départ, et ont renvoyé le jeu dans le top 10 de Steam. Nouveau monde continuera à recevoir des investissements et son nouveau modèle saisonnier est configuré pour lancer des mises à jour de contenu cohérentes. «Nous le voyons comme une franchise à long terme. Nous avons de grands projets pour celui-là », dit Anderson.

En ce qui concerne l’édition, cela a été une lueur d’espoir. Arche perdue a bien fonctionné, et puis il y a eu des accords récemment annoncés pour être le partenaire d’édition mondial de Crystal Dynamics Tomb Raider franchise (qui a également une série télévisée Amazon à venir) Bandai Namco’s Protocole bleu et NCSoft Trône & Liberté. Le processus de localisation et d’occidentalisation de jeux comme celui-ci nécessite du temps et des investissements, avec une équipe capable de travailler avec les créateurs originaux et de prendre des décisions prudentes. Cela ne fait pas de mal qu’Amazon apporte également un budget marketing mondial.

La publication de jeux comme celui-ci aide également Amazon d’une autre manière – en leur permettant de soutenir des équipes internationales pendant qu’elles prennent leur temps sur des projets internes. « Nous pouvons investir dans le processus créatif et ne pas les précipiter », confirme Anderson. Les jeux qu’ils publient doivent encore avoir un sens en tant qu’investissements financiers, en particulier avec un œil sur les franchises à plus long terme.

Le reste de l’interview approfondit l’aspect commercial de ces accords d’édition, ainsi que la stratégie d’Amazon en matière de développement et d’acquisition, et même quand couper un jeu et passer à autre chose.