Le directeur du jeu d’ESO parle du succès et de l’avenir du MMO dans une nouvelle interview

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Dans une interview avec Teddy Amenabar des Washington Posts, Matt Firor de ZeniMax Online Studios a parlé un peu du succès actuel de leur MMO, The Elder Scrolls en ligne. Alors que le MMO se prépare à lancer son prochain chapitre, Blackwood, Firor a parlé de sa fondation, ainsi que de la durée pendant laquelle il prévoit de continuer à créer ESO dans le futur.

Dans l’interview, Firor a été interrogé sur la vision à long terme de l’équipe et s’ils avaient une idée que The Elder Scrolls en ligne fonctionnerait encore sept ans après son lancement. Firor mentionne que l’équipe a supposé qu’elle fonctionnerait longtemps, mais la clé ici était de savoir si elle fonctionnait. « avec succès » sept ans plus tard.

«Vous ne faites pas ce genre de jeux sans prévoir qu’ils vont durer longtemps. Je pense que nous savions tous que l’ESO fonctionnerait sept ans après son lancement. La question est, je ne pense qu’aucun d’entre nous. s’attendait vraiment à ce qu’il fonctionne avec autant de succès sept ans après son lancement. « 

Firor est également entré dans l’état d’esprit de l’équipe en ce qui concerne la façon dont elle décrit même son propre jeu, l’appelant un « RPG en ligne » plus que votre MMO traditionnel. Il poursuit également en décrivant exactement pourquoi les extensions sont appelées «chapitres» pour The Elder Scrolls en ligne au lieu de cela, lorsqu’on lui a demandé de faire venir de nouveaux joueurs sept ans plus tard, citant le bagage que le terme «expansion» dans l’espace MMO apporte comme raison.

«C’est pourquoi nous n’appelons pas nos extensions annuelles … nous ne les appelons pas des extensions. Nous les appelons chapitres parce que l’expansion dans le monde des MMO est remplie de nombreuses notions préconçues selon lesquelles ce n’est que pour les joueurs de niveau maximum. Vous devez parcourir tous les autres contenus pour y arriver … Mais, dans ESO, les niveaux n’ont pas vraiment d’importance. Ils sont personnels à votre personnage. Les nouveaux joueurs sont encouragés à se lancer et à jouer le nouveau contenu en premier. « 

Firor a également évoqué la longévité de ESO aller dans le futur, en indiquant que l’équipe prévoit de ESO être là aussi longtemps que les gens y jouent.

«ESO est un jeu mondial. Nous avons des gens de presque tous les pays du monde qui se connectent à un moment donné. C’est énorme et c’est très, très joué par un groupe de personnes disparates. Ce n’est pas seulement des« fans de MMO hardcore ». … Les gens vont continuer à y jouer et nous continuerons à créer du contenu pour eux aussi longtemps qu’ils seront là. « 

Vous pouvez consulter l’interview complète sur le Washington Post. Au cas où vous vous préparez pour commencer votre aventure dans ESO, vous pouvez consulter les événements mondiaux du jeu, Oblivion Portals, ajoutés à Bois noir, ainsi qu’un peu sur les compagnons que vous recruterez lors de la sortie du chapitre le 1er juin.