Ubisoft se penche davantage sur F2P, veut « être à la pointe des ambitions AAA »

Comme si vous ne pouviez pas le dire à partir de ses récentes annonces, Ubisoft va faire un plus grand effort pour les jeux gratuits à l’avenir. Dans son appel de résultats pour l’année complète du début de la semaine, le développeur et l’éditeur a déclaré qu’il «construisait des jeux gratuits haut de gamme pour qu’ils tendent vers les ambitions AAA à long terme».

L’analyste principal d’Ubisoft, Sean Lama, a clarifié certains de ces commentaires, qui étaient centrés sur l’idée qu’Ubisoft créerait moins de jeux AAA à plein prix, via Twitter:

Bien que nous ne voulions pas trop lire les commentaires de Lama – comme il nous a suggéré de ne pas le faire concernant les nouvelles originales – il est curieux qu’il utilise Call of Duty: Warzone comme comparaison, comme nous l’avons déjà deviné free-to-play La Division Heartland, annoncée la semaine dernière, sera une bataille royale. Cela déplace cette aiguille de probabilité un peu plus loin dans cette direction, je pense.

Dans l’ensemble, cependant, je pense que la décision d’Ubisoft de se concentrer davantage sur les titres F2P n’est que le cas d’un grand développeur réalisant qu’il y a de l’argent à gagner en dehors du marché traditionnel des jeux en boîte. C’est une sorte de « Tout le monde le fait, alors pourquoi pas nous? » situation.

En ce qui concerne les jeux «tendant vers AAA», je pense que c’est encore un peu un blocage mental pour certaines personnes, qui regroupent encore les jeux F2P avec des jeux bon marché et de mauvaise qualité. Il y en a certainement beaucoup – F2P et payants – mais il y en a aussi beaucoup qui atteignent des valeurs de production élevées et des graphiques de haut niveau. Warzone est une retombée d’un jeu AAA majeur, mais il existe de nombreux titres F2P autonomes, comme Apex Legends, Guild Wars 2, Genshin Impact et même Fortnite, que personne ne considérerait comme de faible qualité. Ubisoft ne lésinera probablement pas sur le budget pour tout ce qu’il fera à l’avenir, mais n’investissez pas trop dans les affirmations futures probables de la société selon lesquelles ses jeux représentent une sorte de pinacle de la conception et du polissage F2P.