Lancement officiel du MMORPG PvP Crowfall sur PC

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Après plus de six ans de développement, des millions de dollars de promesses de dons et de multiples retards, Crowfall est enfin lancé sur PC.

ArtCraft Entertainment a annoncé pour la première fois le MMORPG/RTS PvP « Throne War Simulator » en janvier 2015, qui a été suivi d’une campagne Kickstarter de 800 000 $ en mars de la même année. La campagne s’est terminée avec un financement total de 1 766 205 $. Le studio a également réussi à obtenir des financements supplémentaires de la part des investisseurs et des promesses de dons sur le site officiel.

« Les joueurs à la recherche d’une nouvelle approche des batailles joueur contre joueur (PvP) seront chez eux dans Crowfall avec un design innovant qui les plonge dans des mondes de campagne en constante évolution, chacun avec des cartes, des politiques et des ensembles de règles différents. »

« Crowfall représente une nouvelle frontière du jeu en ligne », a déclaré le directeur créatif J. Todd Coleman. « Il a été conçu pour être un monde féodal dynamique et en constante évolution. L’histoire de Crowfall sera écrite par les joueurs. Ils revendiqueront des territoires, construiront des fortifications massives, assiégeront leurs voisins, forgeront des alliances et renverseront des empires. Leurs actes deviendront l’histoire de ce monde.

Le lancement lui-même s’est déroulé sans accroc bien que l’équipe surveille toujours les serveurs pour s’assurer que tout est en ordre. « Je pense que les objectifs immédiats après le lancement vont tourner autour de l’échelle », a déclaré Coleman à Twinfinite. « Nous avons un jeu amusant et nous savons que cela fonctionne. Cependant, Beta ne vous fournit pas les chiffres dont vous avez besoin pour savoir où les rivets vont éclater sous une pression extrême. Cela touche tout : le processus d’enregistrement et d’installation, la nouvelle expérience utilisateur, l’évolutivité du serveur, l’équilibre économique, la répartition de la charge des joueurs… tout.

Quant au modèle commercial de Crowfall, ArtCraft avait toujours prévu de sortir le jeu en buy-to-play avec un abonnement VIP mensuel en option. Le pack de base, qui comprend l’accès au jeu et aux forums officiels, vous coûtera 39,99 $. Le statut VIP est disponible par incréments de 1, 3, 6 et 12 mois à partir de 14,99 $ pour un mois. Les joueurs peuvent également acheter divers objets cosmétiques, parcelles de terrain, bâtiments et décorations en utilisant des couronnes, la devise premium du jeu.

Découvrez la bande-annonce officielle de lancement ci-dessous.