Jeux épiques contre. Des fuites d’informations confidentielles sur le procès Apple entravent les procédures

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gamme de héros fortniteLe procès Epic Games vs Apple est bien engagé et la confrontation historique a abouti à de très grandes révélations. La plupart de ces révélations étaient censées être confidentielles, y compris le fait que Sony charge les développeurs pour le jeu multiplateforme sur PlayStation, mais grâce à la magie d’Internet, c’est maintenant de notoriété publique.

Bien sûr, la plupart d’entre nous connaissaient déjà le truc PlayStation, mais ce que nous ne savions pas, c’est que Walmart travaille apparemment sur son propre service de jeu en nuage. La bombe Walmart n’est qu’un exemple des secrets commerciaux et des informations exclusives de sociétés tierces qui ont été révélés au cours du procès. Cela a donné lieu à de nombreuses demandes de confidentialité de la part d’entreprises qui viennent de se rendre compte que les documents qu’elles ont soumis peuvent révéler des informations qu’elles préfèrent ne pas divulguer au grand public.

Selon un rapport de l’IGN, ces requêtes sur le terrain ont interrompu la procédure à plusieurs reprises depuis le début du procès. «J’ai reçu – je ne sais pas quoi, dix? – des requêtes de tiers me demandant de sceller des informations », a déclaré la juge Yvonne Gonzales Rogers, exaspérée.

Des courriels des dirigeants des deux sociétés ont également été soumis comme preuve lors du procès. Un e-mail de 2015 montre le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, demandant avec désinvolture au PDG d’Apple, Tim Cook, de changer radicalement le fonctionnement de l’AppStore. Plutôt que de répondre à l’e-mail non sollicité, un cuisinier confus a transmis l’e-mail à ses collègues de direction en leur demandant: « Est-ce le type qui était à l’une de nos répétitions? »

Dans un autre e-mail de 2019, Sweeney s’excuse abondamment auprès des dirigeants d’Ubisoft pour un problème d’Epic Games Store qui a conduit des pirates et des escrocs à se rendre en ville sur des copies de The Division 2 et à représenter 70 à 90% de toutes les transactions frauduleuses du jeu.

Pendant ce temps, toutes les parties concernées font tout ce qu’elles peuvent pour colmater les fuites. Nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure du déroulement du procès.