Épique contre. Un essai de Google révèle la tentative ratée d'Activision Blizzard de créer une vitrine mobile

https://mmos.com/wp-content/uploads/2017/04/overwatch-cinematic-news.jpg

overwatch mmo shooter cinématique encore

Le procès antitrust en cours d'Epic Games contre Google a mis au jour des informations assez intéressantes sur le jeu de pouvoir qui se déroule dans l'industrie du jeu vidéo. Ceux-ci incluent les projets de Google d'acquérir Epic. Les projets d'Epic de poursuivre Sony en justice s'il n'autorisait pas le jeu croisé, et plus récemment, les projets d'Activision Blizzard de lancer sa propre vitrine mobile.

Les hauts responsables d'Activision Blizzard avaient apparemment lancé leur propre plate-forme de distribution mobile, baptisée Project Boston. Le plan était soit de gérer eux-mêmes la plateforme « Steam of mobile », soit de s'associer à Epic Games et Supercell. Pour inciter les développeurs à adhérer au programme, Activision Blizzard prévoyait de réduire de seulement 10 à 12 % tous les revenus des applications, ce qui aurait été nettement inférieur à la commission de 30 % qu'Apple et Google prenaient sur les ventes d'applications.

Selon les documents révélés lors du procès, l'objectif ultime était de créer une plate-forme de distribution qui hébergerait tous les titres mobiles d'Activision Blizzard et potentiellement d'autres applications tierces.

D'autres documents ont également révélé les projets d'Activision Blizzard de conclure un partenariat de 100 millions de dollars avec Google pour aider à améliorer les performances et la visibilité de l'entreprise sur les mobiles, YouTube, les services cloud et la publicité. Si l'accord devait être conclu, Activision Blizzard prévoyait d'abandonner le projet Boston et son projet de partenariat avec Epic.

L’accord susmentionné a été signé en janvier 2020, ce qui a vu « des milliards de dollars » circuler entre les deux parties et l’abandon ultérieur du projet Boston.

Les avocats d'Epic ont exploité cet accord lors de la dernière audience du procès comme preuve que Google était prêt à tout mettre en œuvre pour contrecarrer toute concurrence potentielle. Les avocats de Google ont cependant rétorqué qu'Activision Blizzard avait lancé le projet Boston uniquement pour faire pression sur Google pendant les négociations. Activision Blizzard n'a pas tardé à nier ces allégations, affirmant qu'ils exploraient simplement le potentiel de la vitrine mobile et qu'elle avait été abandonnée parce qu'elle n'était pas financièrement viable.