Élevé sur la vie examen | MMORPG.com

https://images.mmorpg.com/images/heroes/posts/126949.jpg

Élevé sur la vie mécaniquement comme un FPS est un titre médiocre. Mais en tant que première sortie dans un cadre unique, elle est soutenue par ses visuels, son doublage et ses personnages. Le développeur Squanch Games et l’écrivain Justin Roiland, mieux connu pour Rick et Morty dans Adult Swim, ont créé une expérience amusante tant que les joueurs apprécient ce style d’humour. Mais même dans ce cas, cela pourrait être trop pour certains fans.

Élevé sur la vie s’ouvre sur une intro intéressante. Le jeu fait trois choses principales ici : prévisualise ce qui va arriver, présente le protagoniste silencieux et fournit un didacticiel initial. Les développeurs ont fait du bon travail avec la séquence, jetant les joueurs dans les profondeurs pour le style d’humour, le sujet typique et le niveau de jurons de ce jeu. Si un joueur n’obtient pas au moins un petit rire de l’intro, il y a de fortes chances qu’il n’aime pas le reste du récit et des blagues du jeu.

Une fois l’intro interrompue par la sœur du personnage principal, Lizzie, les joueurs peuvent choisir leur apparence parmi quelques options différentes. Il n’y a pas de curseurs, ce sont tous des personnages prédéfinis, mais au moins il y a un choix. Haut de la vie accélère rapidement l’intrigue principale alors que la Terre est envahie et que les humains deviennent la drogue sensible de choix pour les extraterrestres. Pour sauver l’espèce et la planète, le personnage principal devient un chasseur de primes, chassant spécifiquement les membres du cartel de la drogue G3.

Haut sur la vie ‘Les visuels sont une expérience formidable. Chaque zone dans laquelle vous vous dirigez est lumineuse et colorée avec une bonne variété de personnages avec lesquels interagir. Il supporte assez bien le cadre farfelu qui est lancé aux joueurs. La musique et la conception sonore correspondent à chaque partie du jeu, et je n’ai pas trouvé la musique trop répétitive lors d’un combat ou d’une revisite de mondes différents.

Je veux faire une note spéciale ici sur le doublage. Bien que certains éléments n’aient pas atterri aussi bien que les développeurs l’avaient prévu, la voix agissant dans Élevé sur la vie est excellent pour le ton/l’humour et porte des parties du jeu. Il convient de noter que Élevé sur la vie a implémenté une certaine utilisation de l’art de l’IA dans le jeu et des voix de l’IA. Lors de ma première partie, rien ne m’a sauté dessus qui a crié à l’IA, mais en y repensant, il y a des domaines / éléments qui m’intéressent maintenant. Personnellement, je n’ai pas de problème avec l’art/la voix de l’IA, mais les artistes originaux doivent être rémunérés quelque part le long de la ligne et ils doivent être utilisés de manière appropriée dans un projet de quelque nature que ce soit. D’après ce que je peux dire par simple observation, Haut de la vie a fait bon usage de cet outil émergent.

Les armes à feu dans le jeu, une race connue sous le nom de Gatlians, agissent comme une voix de substitution pour le protagoniste silencieux. Les joueurs sont rapidement présentés à Kenny, l’équivalent d’un pistolet. Mais il ne faut pas longtemps pour acquérir les autres Gatlians après avoir vaincu quelques boss. Knifey est également très amusant une fois déverrouillé mais, malheureusement, devient principalement un personnage silencieux jusqu’à ce qu’il soit temps d’acquérir la preuve de vos primes.

Kenny (Pistolet), Gus (Shotgun), Sweezy (SMG) et Creature (Grenade Launcher) ont tous quelque chose en commun, ils parlent beaucoup. Au départ, les armes parlantes sont amusantes, mais les joueurs peuvent trouver cela grinçant après une heure ou deux de commentaires et de jurons constants. Heureusement, il existe un paramètre pour réduire la fréquence des commentaires. Chacune des quatre armes principales a une attaque principale, une fonction/attaque secondaire et une capacité spéciale. Ceux-ci peuvent être améliorés en achetant des améliorations auprès du prêteur sur gages local ou via des magasins trouvés sur certaines cartes du monde. Les joueurs devront utiliser différentes capacités spéciales non seulement au combat mais aussi pour atteindre certains endroits.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l’histoire principale, ils débloquent également des éléments supplémentaires pour aider à parcourir les différentes cartes. Cela rend le retour dans certains des mondes terminés intéressant, car les joueurs peuvent atteindre de nouvelles zones et collecter davantage de pesos de la devise principale du jeu à dépenser en mises à niveau et en cartes à échanger. Le tarif typique du jetpack, des bottes mag et du grappin sont tous présents et bien mis en œuvre.

Si les mécanismes vous semblent familiers, c’est parce qu’ils le sont. Élevé sur la vie n’innove pas dans le genre FPS. Le jeu de tir est correct et le combat est plutôt rapide. Si les joueurs peuvent entrer en mêlée en utilisant l’attaque de Knifey, ils se sentent maîtrisés, mais satisfaisants. Les niveaux sont bien conçus et exploitent bien la verticalité une fois le jetpack déverrouillé. Les développeurs ont également inclus des flèches bien placées sur différentes cartes pour aider à guider les joueurs pendant les missions principales et les surfaces/rebords interactifs sont facilement identifiables sans être trop déplacés dans l’environnement.

Les différents boss de chaque prime utilisent également des attaques familières. Chacun était facile à éliminer en quelques tentatives. L’IA ennemie était limitée, montrant principalement ses limites lorsque je me positionnais dans des endroits difficiles d’accès. Alors que la mécanique, le combat et l’histoire principale sont tous corrects, le jeu brille par ses animations fluides, sa conception sonore et sa construction du monde. Ces éléments ont contribué à rendre ce nouvel univers amusant à explorer. Je me suis retrouvé à surveiller constamment les réactions de l’arme que j’avais à différents événements et à revenir aux personnages qui se plaignaient que je m’éloignais pendant le dialogue. Selon le degré de complétionniste d’un joueur Élevé sur la vie est censé contenir environ 10 à 15 heures de contenu. J’ai terminé la campagne 7,5 heures, donc votre kilométrage variera un peu.

Alors que le bavardage constant des Gatlians peut devenir ennuyeux après la première heure ou deux, ils sont un changement bienvenu pour avoir simplement un protagoniste silencieux. Cependant, je pense que les développeurs les ont peut-être rendus un peu trop énervants. Il est difficile d’établir un lien fort avec eux pendant le jeu, ce qui conduit à des points d’histoire émotionnels qui tombent à plat plus tard. Certains niveaux/cartes semblaient également un peu sous-développés et précipités. Par exemple, il aurait pu être fait plus avec la maison des Gatlians, et les deux dernières primes semblaient très courtes.

Je n’ai rencontré que quelques problèmes techniques mineurs. Le jeu s’est écrasé deux fois, mais le redémarrage à partir de la sauvegarde normale m’a permis de revenir facilement et de reprendre là où je m’étais arrêté. À un moment donné, je me suis également retrouvé dans un endroit inhabituel après être tombé dans une limace toxique, alors que je devais mourir. Au lieu de cela, je me suis retrouvé debout sur un terrain juste en dessous du liquide toxique où si je me déplaçais dans n’importe quelle direction, autre que vers le haut, je mourais et réapparaissais au même endroit sous la boue mortelle. Heureusement, j’avais le jetpack à ce moment-là et j’ai pu m’en sortir avec l’aide de la capacité spéciale de Gus.

Élevé sur la vie est un FPS décent avec un excellent doublage et un nouvel univers intéressant à explorer. Bien que je n’aie trouvé aucun moment dans le jeu où j’ai ri à haute voix, si vous êtes quelqu’un qui aime l’humour de Rick et Morty, alors vous apprécierez probablement cette expérience aussi. Sachez simplement qu’à différents moments, le sujet peut être offensant pour certains et que les jurons sont à peu près constants. Élevé sur la vie peut-être même trop pour certains fans de Justin Roiland. Bien que les joueurs ne trouvent rien de nouveau pour la mécanique et la traversée du monde qui n’ait pas été dans d’autres titres FPS, c’est un bon ensemble d’os pour les futurs DLC et/ou suites.