Dual Universe met en évidence un traqueur d’astéroïdes et une piste d’atterrissage pour les fesses des personnages, organise une session de questions-réponses

Se promener dans le monde de Univers double doit être fatiguant, mais jusqu’à présent, le seul siège de votre pauvre avatar serait dans le cockpit de n’importe quel vaisseau spatial que vous avez construit ou acheté. Avec la prochaine mise à jour Apollo du jeu, cela va changer avec l’intervention du « élément de surface de chaise», qui ressemble effectivement à une piste d’atterrissage pour les tuchus de votre avatar. Bientôt, les joueurs pourront placer cet élément sur presque n’importe quelle surface plane pour en faire un siège tout en donnant également à « entrer pour un atterrissage » un tout nouveau sens.

Cependant, les coussins carrés ne sont pas la seule chose que la mise à jour Apollo apportera. Il y aura également un Traqueur d’astéroïdes de l’espace lointain, un élément de taille moyenne à grande pouvant être placé sur n’importe quelle construction dynamique qui permet aux joueurs de suivre et de trouver des astéroïdes dans l’espace lointain. D’où le nom. On ne sait pas encore quand ces deux éléments de haute technologie arriveront, mais nous savons au moins qu’ils sont en route.

En d’autre UD news, les développeurs ont publié les réponses à une session de questions-réponses qui décrit certains des futurs plans de mise à jour du bac à sable. Les réponses incluent la confirmation que les changements d’organisation ne viennent pas avec la mise à jour d’Apollo ; mot que la mise à jour d’Apollo introduira des changements d’équilibre PvP, des corrections de bugs et l’introduction de boucliers ; la confirmation que les futures versions seront fortement axées sur le PvP ; et prévoit d’ajouter une minuterie qui compte à rebours jusqu’à un point où l’emplacement d’un joueur lors de l’extraction d’un astéroïde dans une zone PvP est diffusé aux autres. Actuellement, la minuterie est réglée sur quatre heures, ce que les développeurs soupçonnent d’être suffisant pour exploiter la plupart des ressources précieuses mais pas complètement épuiser un astéroïde, tandis que le but de cette minuterie est de fournir des « mécanismes de collaboration intéressants ».

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