Coincé dans un WoW Funk : Mythic+ Frustrations et la déception de Siren Isle

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J’ai été dans un endroit bizarre avec Monde de Warcraft ces derniers mois. Cela s’explique en partie par le fait que mon activité principale consiste à faire des raids, et que les organiser est un peu aléatoire une fois les vacances arrivées. De plus, comme je n’ai pas beaucoup apprécié cette saison de mythic+, mon autre activité principale a disparu. Je n’ai même pas encore reçu KSM, ce qui est très inhabituel. J’avais espéré que la mise à jour de Siren’s Isle m’aiderait à sortir de mon funk, mais ce n’est pas le cas. Considérant qu’il s’agit encore du premier patch de l’extension, c’est un peu bizarre d’être déjà dans cet état.

La plupart des problèmes qui ont rendu mythic+ moins amusant cette saison seront résolus au début de la saison 2 ; Je ne suis pas entièrement sûr que tous les correctifs fonctionneront comme prévu, mais j’apprécie les ajustements apportés. Malheureusement, rien de tout cela n’aide pour le moment. Les premières saisons d’une nouvelle extension sont toujours les plus difficiles car elles sont précédées par le plus grand nombre de changements. Mais cette saison me semble bien pire. La plupart du temps, j’aime être un tank, ouvrir la voie et prendre tous les coups au visage. Cependant, avec les nombreux changements apportés avant le début de cette saison, une grande partie du plaisir que j’avais dans mon rôle semble avoir disparu.

Cela pose en partie un problème avec Guardian car il n’y a pas une seule compétence que je qualifierais d’amusante à utiliser. Alternativement, sur mon Paladin, j’ai Avenger’s Shield, Avenging Wrath, Divine Toll, Hammer of Light et Divine Shield, qui sont toutes des compétences amusantes à utiliser. Cela dit, je ne veux pas diriger mon Pally parce que je préfère la classe Druide dans son ensemble, et Prot Pally se sent souvent invincible, ce qui est ennuyeux. J’aimais utiliser Disorienting Roar pour faciliter les interruptions, mais c’est beaucoup moins utile cette saison qu’avant. Je ne dis pas que Guardian n’a plus d’utilitaire, ceux de Typhoon et d’Ursol peuvent être utiles. Cependant, je ne les considérerais pas comme amusants en dehors de quelques utilisations de niche.

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De plus, je suis toujours frustré que les ours se soient moqués La Croisade ardentemais il a été emporté et remis à au moins trois autres chars à différents moments. J’en plaisante, mais revivre ce cycle dans les différents Classique les extensions n’ont fait que revigorer ma frustration. Je veux une certaine justice sur ce front, de sorte que personne ne l’ait ou ne la donne à qui vous voulez, mais assurez-vous que les Gardiens l’obtiennent également. Cela semble juste.

Passant à la Siren Ilse, le plus gros problème que j’ai avec elle est que je m’attendais à ce qu’elle ressemble plus à la mise à jour Forbidden Reach qu’elle ne l’est. Le problème ici se reflète principalement dans la façon dont l’histoire de l’île est présentée. Dans la mise à jour Forbidden Reach, nous avions une histoire raisonnablement importante axée sur Emberthal et Ebyssian, deux personnages principaux du début de Vol draconique. Dans la mise à jour de Siren Isle, nous avons déjà rencontré quelques gobelins, en plus de notre ami druide troll Orwenya. Ne vous méprenez pas, j’aime tout ce que nous faisons avec Orwenya et j’ai hâte d’en savoir plus sur elle et sa tribu. Cela dit, le scénario ici vise à nous préparer pour Undermined et n’a rien à voir avec Siren Isle.

Puisque tout sur l’île elle-même implique un groupe de personnages secondaires qui ne figuraient pas dans les intrigues d’ouverture de La guerre intérieurecela donne immédiatement l’impression d’être une quête secondaire. Ce qui ne veut pas dire que c’est sans importance ou mauvais. Certaines de mes quêtes préférées sont souvent des quêtes secondaires. Il faut cependant qu’ils frappent, ou au moins qu’ils conduisent à des activités amusantes. Siren Isle est un échec sur les deux fronts pour moi. Il y a tout un « qu’est-il arrivé aux kult’tirans qui étaient ici auparavant ? mystère, qui me passionne un peu mais dans lequel je ne m’investis pas du tout. Si ce n’était du fait que j’essaie toujours d’obtenir une monture, je n’y retournerais pas.

Cela dit, je ne suis pas sûr qu’il y ait un bon moyen d’impliquer l’un des personnages principaux de Siren Isle d’une manière qui aurait du sens. On a l’impression qu’ils essayaient de recréer ce qui fonctionnait dans Forbidden Reach, mais pensaient d’une manière ou d’une autre que l’île en était la meilleure partie.

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Ce qui a fonctionné pour moi récemment, c’est après le Classique Les royaumes d’anniversaire ont été mis en ligne, j’ai roulé sur le Inconditionnel royaume avec des amis. Je ne suis pas très fan de la scène hardcore, mais je me suis beaucoup amusé avec. Il y a quelque chose d’amusant à recommencer simultanément avec un serveur entier qui ne peut pas être recréé autrement. Je ne suis pas un niveleur rapide, donc je suis déjà en retard.

De plus, j’ai l’impression Inconditionnel demande une certaine concentration, que je ne peux pas toujours donner, donc je ne joue pas aussi souvent que je le ferais si ce n’était pas le cas Inconditionnel. Cela dit, je m’amuse beaucoup avec ça et j’espère pouvoir éventuellement atteindre le niveau maximum. Entre-temps, le voyage a été une véritable émeute.

J’espère que la mise à jour Undermined m’aidera à sortir de mon funk avec La guerre intérieure. Même si les intrigues des gobelins ne me plaisent pas, certains des autres changements devraient aider mythic+ à se sentir mieux la saison prochaine. Je préfère quand il y a une tonne de choses que je veux faire en dehors du contenu de mon groupe organisé. Cependant, j’ai appris que tant que les raids et mythic+ sont solides, tout ira bien.