The Daily Grind : Quel jeu ou studio a le plus contribué à tuer le genre MMORPG en 2024 ?

Voici donc un autre Daily Grind annuel amusant qui met toujours les gens en colère. Et croyez-le ou non, je ne vais pas nommer un jeu spécifique ici. Cette année, je vais nommer une entreprise – plusieurs entreprises – toutes les entreprises qui ont licencié des milliers de développeurs de jeux en 2024. Microsoft, Activision-Blizzard, Sony, Daybreak, Tencent, NCsoft. Tous. Le pire et le plus explicite de tous est peut-être Embracer, dont le licenciement insensible de tout ce qui restait de l’équipe de Cryptic Studios a essentiellement permis de lancer deux MMORPG de premier plan, Star Trek en ligne et Jamais l’hiverdans une équipe de débutants dans un studio débutant qui ne peut tout simplement pas avoir le financement nécessaire pour les soutenir comme nous l’espérons.

Mes amis, sans un pipeline de développeurs, la fuite des cerveaux va nuire le plus à notre genre. Nous avons besoin de ces gens. Ils représentent la connaissance collective de décennies de développement de MMO. C’est pourquoi ces entreprises, en particulier leurs dirigeants qui ont fait de mauvais paris en premier lieu, sont aujourd’hui critiquées.

Qu’en penses-tu? Quel jeu ou studio a le plus contribué à tuer le genre MMORPG en 2024 ?

Au tournant de chaque année civile, l’équipe MassivelyOP organise un festin traditionnel de contenu annuel pour votre table. Nous récapitulons l’année, décernons des récompenses, mettons en avant nos histoires préférées (et les moins préférées) et rassemblons vos opinions pour clôturer l’année écoulée et accueillir la nouvelle. Prenez une assiette et mordez dans ce Daily Grind de fin d’année !