Magic: Legends parle des changements de qualité de vie, de la fin du jeu et plus encore dans le dernier patch

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Magie: légendes a eu un mois intéressant depuis sa sortie de la bêta ouverte fin mars. Depuis le lancement, ils ont pris en compte les commentaires des joueurs et peaufiné certains aspects de leur ARPG, notamment en changeant le rythme du début du jeu dans le patch de mi-mois d’avril. L’équipe de Cryptic a lancé une nouvelle mise à jour aujourd’hui et a pris le temps de mentionner la fin du jeu de Légendes.

L’équipe a brièvement parlé du correctif d’aujourd’hui, notamment en se concentrant sur «quelques-unes des améliorations restantes de la qualité de la vie des bogues». Le producteur exécutif Steve Ricossa a également parlé de ce sur quoi l’équipe travaille maintenant avant la mise à jour de mai.

« La semaine dernière, la mise à jour de la mi-avril a été abandonnée avec sa pile de correctifs conçus pour améliorer votre expérience de jeu. Cette semaine est une mise à jour plus petite, principalement axée sur quelques-uns des bogues restants et des améliorations de la qualité de vie. L’équipe travaille d’arrache-pied en utilisant vos commentaires sur les nombreuses améliorations qui vont baisser d’ici la mise à jour de mai. Les performances continuent de progresser et nous espérons que nos modifications offriront une expérience de jeu plus fluide à tous les niveaux matériels. « 

De plus, le Magie: légendes construit également son jeu final après les commentaires des joueurs, c’est que ce n’est tout simplement pas aussi important qu’ils le souhaiteraient. Ricossa reconnaît que l’équipe convient qu’elle doit être élargie «à la fois en termes de défi et de contenu spécifique». En tant que tel, l’équipe travaille à créer «plus d’expériences de fin de jeu», qu’elle partagera bientôt.

Magie: légendes est actuellement en version bêta ouverte sur PC, bien que les versions console arriveront plus tard cette année. Actuellement, les versions sont jouables en studio et sont en cours de développement parmi tout le travail effectué dans la bêta ouverte. Plus tôt ce mois-ci, l’équipe a publié un patch majeur à la mi-avril qui traitait de nombreux retours d’expérience des premiers jours de la version bêta, notamment la réorganisation des zones de départ et la progression pour amener les joueurs dans la viande et les pommes de terre de l’ARPG plus tôt. Au cas où vous n’êtes pas encore entré, voici cinq choses que nous avons aimées (et cinq que nous n’avons pas) dans Magie: légendes.