
Eh bien, nous y sommes, mes amis. C'est toujours un tel plaisir. Tu te souviens quand tes votes m'ont tué deux fois ? OK, c'est peut-être trop dramatique, mais j'admets que la liste de jeux 2023 pour Choose My Adventure a certainement eu quelques obstacles sur la route – suffisamment pour que j'aie pris un mois d'absence dans la chronique pour appuyer sur un bouton de réinitialisation mentale (et écrire un tas de choses sur un jeu dont j'ai l'impression que personne ne se soucie).
Cela ne veut pas dire que je ne suis pas reconnaissant, bien sûr. Pouvoir faire un tour avec ce train fou chaque mois est toujours un honneur, et rien de tout cela n'est littéralement possible sans votre soutien. Pourtant, lorsque je repense à l'année qui a eu lieu pour CMA, je ne peux m'empêcher de penser que le thème général était : « Vous ne pouvez pas y arriver tant que vous ne l'avez pas essayé. » Ce qui reste tout de même une information précieuse.
Permettez-nous de revenir sur l'aventure choisie l'année dernière.
Guerres de guilde
Nous commençons avec un jeu qui est un classique pour beaucoup mais un jeu qui me semble préférable de le laisser dans le passé, l'original. Guerres de guilde. Même si j'apprécie toujours à quel point ce MMORPG est un titre fondateur, je ne me souviens encore de rien d'autre que de vieilles conneries et d'ennuis, qui n'ont probablement pas été aidés par mon propre manque d'attachement émotionnel.

Le mélange de tir
Ce pack de jeux a commencé vraiment rugueux – Programme mondial complètement nul – mais cela m'a finalement rappelé à quel point c'était amusant Destin 2 peut finir par l'être. Quand Bungie n'essaie pas de l'étouffer avec l'oreiller de monétisation de toute façon. Tous les oreillers. Matelas à cul entier.

Braises à la dérive
C'est peut-être parce que j'ai raté le bateau bac à sable plus large des premières années, ou peut-être parce que j'apprécie simplement davantage le design moderne des MMORPG, mais Braises à la dérive m'a fait anormalement en colère. J'aimerais que les gens qui créent des titres indépendants arrêtent de se souvenir de ce supposé bon vieux temps.

Jamais l'hiver
Jamais l'hiver reste le seul MMORPG auquel j'ai joué pour cette chronique et où j'ai pu atteindre le niveau maximum à la fin de la série, et je dois dire que rien dans le voyage n'a été mémorable, même le moins du monde, et je' Je ne suis pas encouragé à me lancer dans la phase finale pour le moment. Cela dit, le cours de Barde était incroyablement amusant.

Donjons & Dragons en ligne
A l'inverse, mon retour à Donjons & Dragons en ligne m'a rappelé à quel point il s'agit d'une « véritable » expérience D&D par rapport au jeu du mois précédent. J'ai toujours celui-ci installé sur mon lecteur de disque pendant que Jamais l'hiver a été excisé presque immédiatement si cela vous dit quelque chose.

L'ère de Conan
On retrouve une fois de plus un titre « classique » qui a vieilli comme du lait cuit au soleil. L'ère de Conan était l'un des MMORPG les plus malheureux, les plus obtus, les plus ennuyeux, les plus laids et les plus misérables auxquels j'ai jamais eu le déplaisir de jouer. Il a même réussi à éclipser Wurm en ligne pour moi. C'est impressionnant dans le sens d'un pet rance et long.

Warhammer Online : Le retour du jugement
Parmi tous les jeux que j'ai parcourus l'année dernière, GUERRE : Le retour du jugement m'a le plus appris. Les plusieurs semaines de jeu ont commencé à devenir de pire en pire pour moi d'un point de vue mental jusqu'à ce que je réalise finalement que cela mettait à rude épreuve mon sens de la compétition à la fin – un nerf avec lequel je n'avais jamais vraiment su que je devais commencer. Parfois, le PvPing vous apprend des choses.

Arche perdue
En commençant celui-ci, je m'attendais en quelque sorte à ce qui allait se passer, alors peut-être que cela a joué dans mes sentiments à mesure que cette série avançait. Pourtant, pour quelque chose qui était généralement un bon moment du premier passage jusqu'au niveau maximum, c'était quand même un peu triste d'avoir une confirmation. Il est encore plus triste de voir Amazon Games essayer apparemment de traiter également les symptômes plutôt que la maladie. Peut-être qu'un OARPG viendra pour moi, mais celui-ci n'est pas celui-là, chef. Et la faute en incombe en premier lieu à ses joueurs.

Nouveau monde
Tu parles d'une surprise. Le L'avènement de la Terre en colère les fonctionnalités de l'extension ont fait une énorme différence dans mon plaisir de jouer à Nouveau monde. L'histoire est encore un peu oubliable mais toujours améliorée, la combinaison d'armes que j'ai mise en place s'est avérée géniale et les chevaux règnent en maître. Agréablement surpris par celui-ci.

Arbre du Sauveur
Après avoir passé plus de temps à considérer mon séjour Arbre du Sauveur, je ne suis toujours pas sûr que ce soit un bon jeu dans l'ensemble. Cependant, je soutiendrai que « l’effet pachinko » souvent mentionné qu’il a eu sur moi en termes de vitesse de mise à niveau et de vitesse de croissance des personnages a en quelque sorte alimenté l’OARPG dont j’espérais qu’il le ferait. Donc je suppose que c'est une mission accomplie, d'une certaine manière ? Parfois, vous avez juste besoin de ressentir une sensation spécifique lors d’un jeu.

Projet Gorgone
Enfin, l'année s'est terminée avec ce qui est de loin l'histoire la plus réconfortante pour notre genre, Projet Gorgone renaissant. Et je dois admettre que le temps passé et l’expérience avec d’autres jeux « plus lents » m’ont aidé à mieux naviguer dans celui-ci que lors des précédents voyages de retour. Cela dit, je maintiens toujours que ce jeu est très difficile à résoudre et qu’il est réservé aux joueurs qui ont le bon état d’esprit. Sur le plan personnel, je ne suis pas sûr que ce soit le MMORPG sandbox pour moi, mais il est bien plus proche que les autres que j'ai essayés.
Ainsi se termine une autre année d’aventure dans les MMO selon vos directives, lecteur. Cela a été un voyage plein d'entrain qui ressemble à une illustration d'un parcours tout aussi cahoteux pour les MMORPG et les jeux multijoueurs cette année, je terminerai donc avec l'espoir habituel que nous passons tous un bon moment ensemble en 2024, à la fois pour cette chronique et pour les MMO. dans l'ensemble.
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