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La toxicité de notre communauté, de notre communauté.
Une étude récente menée par la société de recherche Take This et Nielsen, une organisation à but non lucratif spécialisée dans la santé mentale, met en évidence l’impact néfaste des joueurs toxiques sur les jeux en ligne multijoueurs et sur l’industrie du jeu dans son ensemble.
L’étude, portant sur 2 328 participants en Amérique du Nord, a révélé que 7 joueurs sur 10 évitent les jeux multijoueurs avec des communautés toxiques. De plus, environ 6 joueurs sur 10 sont découragés de dépenser de l’argent pour des jeux où ils sont mal traités, et le même nombre abandonne les jeux en raison du harcèlement. De plus, 7 joueurs sur 10 évitent les jeux connus pour avoir une réputation communautaire négative.
L’étude suggère que la lutte contre la toxicité est cruciale pour attirer la prochaine génération de joueurs… imaginez cela.
Matthieu D’Onofrio, Éditeur de nouvelles
Matthew « dinofries » D’Onofrio est écrivain, créateur de contenu, podcasteur et, surtout, joueur. Avec une passion aussi forte pour les jeux vidéo et un cas grave de FOMO, il n’est pas surprenant qu’il ait toujours le doigt sur le pouls du monde du jeu (et ne se taira pas à ce sujet). Dans les rares occasions où Matt est loin d’un écran, vous le trouverez en train de pianoter sur sa guitare acoustique ou de s’occuper de son chat Totoro.













