Une nouvelle enquête indique que 70 % des développeurs de jeux ne sont pas sûrs de la durabilité des jeux en direct

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La Division 2 prolonge les saisons

Il peut ou non être surprenant pour les joueurs d'apprendre qu'une grande partie des développeurs de jeux s'inquiètent de l'ensemble des « jeux en tant que service en direct ». En fait, selon une enquête récente, environ 70 % des développeurs s'inquiètent des titres « en direct » ou des jeux en ligne qui sont continuellement mis à jour et vendent des choses aux joueurs.

L'enquête, menée par Omida, a interrogé 600 développeurs entre février et mars de cette année et correspondait à la définition de la majorité des développeurs de ce qu'est un jeu en direct. Lors de l'enquête, ils ont découvert que 70 % des développeurs s'inquiètent de la pérennité de ces jeux. Les chiffres ont ensuite été ventilés selon le degré d'inquiétude des développeurs, 39 % ayant de légères inquiétudes et 31 % étant « très préoccupés ». Vingt-neuf pour cent des personnes interrogées n'étaient pas préoccupées ou étaient hésitantes à ce sujet.

Selon l'enquête, rapportée pour la première fois par Game Developer, 62 % des développeurs s'inquiètent du fait que les joueurs s'ennuient et passent à d'autres jeux, 67 % notant qu'il est difficile de garder les joueurs engagés sur le long terme.

Face à ces préoccupations, certains développeurs envisagent la possibilité de revenir aux DLC payants comme mode principal. Environ 30 % des développeurs participant à l’enquête l’ont déclaré.

C’est une chose intéressante à voir, car de nombreuses entreprises se sont récemment fortement tournées vers les jeux en tant que service en direct. Cela ne semble pas être une mauvaise idée d’étaler un peu plus les choses. Idéalement, les développeurs devraient simplement faire ce qui est bon pour le jeu qu'ils créent plutôt que de faire ce que tout le monde fait. Bien sûr, certaines choses sont populaires, mais ce n’est pas comme s’il était difficile d’inonder un marché et de s’en sortir.