Un nouveau système de mise à niveau de niveau maximum dans Embers of Neltharion remplacera de nombreux systèmes existants

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Avec l’annonce des braises de Neltharion, World of Warcraft subira des changements importants. L’un d’eux est le nouveau système de mise à niveau pour le contenu de niveau maximum qui remplacera de nombreux autres systèmes de mise à niveau. Le Ouah L’équipe a un devblog complet pour nous expliquer à quoi s’attendre de cette refonte.

Le nouveau système de mise à niveau est conçu pour rationaliser l’expérience et rendre les choses plus intuitives. Le nouveau système de mise à niveau unique aura une nouvelle devise, Flightstones et Shadowflame Crests. Flightstones sera des gouttes et des récompenses de presque tout, des quêtes mondiales à la mort d’un boss de raid. Les crêtes Shadowflame et leurs fragments tomberont également d’une variété de contenus. Cela inclut, mais sans s’y limiter, les donjons Mythic+, les raids et le jeu en extérieur.

Ce sont les deux éléments clés que vous utiliserez dans le nouveau système à venir dans la saison deux. Il n’y a pas de plafond hebdomadaire sur Flightstones, vous pouvez donc les gagner au fur et à mesure. Les crêtes Shadowflame ont quatre variétés, et vous devrez collecter le type spécifique nécessaire pour mettre à niveau un élément vers l’équivalent de quelque chose que vous obtiendriez de Raid Finder. Obtenez ceux dont vous avez besoin en complétant les niveaux de contenu vers lesquels vous visez vos mises à niveau.

Certains équipements ne sont pas inclus dans le nouveau système de mise à niveau. Équipement artisanal, équipement PvP et équipement de type Mythic Raid de niveau maximum haut de gamme. L’équipement PvP ne changera pas depuis la première saison. Les objets auront toujours des limites sur le nombre de fois qu’ils peuvent être améliorés et comment. Si vous souhaitez d’une manière ou d’une autre mettre à niveau un élément et qu’il est inférieur au niveau le plus élevé que vous avez dans cet emplacement, le processus sera réduit. Cela variera en fonction des statistiques et du type.

Il y a beaucoup plus de détails sur la façon dont tout cela fonctionnera dans le devblog complet. Le nouveau système arrive dans la saison deux, mais commencera à atteindre le PTR par étapes. L’équipe admet même qu’elle ne sait pas si le nouveau système réussira, ou même s’il se poursuivra au-delà de la nouvelle saison, mais les commentaires vont aider à façonner sa forme finale.