Microsoft réitère ses promesses de ne pas rendre Call Of Duty exclusif après la fusion d’Activision Blizzard, Sony s’inquiète désormais des ports de buggy

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appel du devoir mobile

L’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a proposé des mesures correctives en ce qui concerne les projets de Microsoft d’acquérir Activision Blizzard. L’entreprise n’était pas satisfaite.

Dans une réponse de 33 pages, Microsoft s’oppose à la suggestion de la CMA selon laquelle certaines des activités et propriétés d’Activision Blizzard devraient être cédées avant le début de l’acquisition au motif qu’elle est « très incertaine et irréalisable ». De plus, cela empêcherait apparemment l’entreprise « d’atteindre son objectif stratégique clé – à savoir créer une entreprise de jeux mobiles à une échelle suffisante pour défier Google et Apple ».

Microsoft parle de Call of Duty Mobile et Warzone Mobile, ainsi que de Diablo Immortal, Hearthstone et Warcraft Arclight Rumble. La société affirme que le désinvestissement signifierait spécifiquement perdre le contenu exclusif de Call of Duty.

Ainsi, à son tour, Microsoft a suggéré un accord de 10 ans avec Sony concernant la disponibilité des jeux Call of Duty sur les plates-formes PlayStation. Et pareil pour Nintendo. Donc, pas d’exclusivité — y compris chronométrée — pendant cette période promise à minima. Microsoft a également offert à Sony la possibilité de mettre Call of Duty sur PS Plus dès le premier jour s’il le souhaite.

De plus, la société a proposé un accord similaire qui permettrait aux fournisseurs de jeux en nuage d’accéder à Call of Duty et à d’autres jeux publiés par Activision Blizzard sur PC.

Ces accords ont déjà été signés avec certains fournisseurs de cloud et Nintendo.

Pourtant, Sony est sceptique. Mis à part l’accessibilité, la société a réagi en craignant que Microsoft n’augmente non seulement le prix de Call of Duty, mais rende le port PlayStation criblé de bugs et d’erreurs.

Matthieu d'Onofrio

Matthieu d’Onofrio, Éditeur de nouvelles
Matthew « dinofries » D’Onofrio est un écrivain, un créateur de contenu et, surtout, un joueur. Avec une passion aussi forte pour les jeux vidéo et un cas grave de FOMO, il n’est pas surprenant qu’il ait toujours le doigt sur le pouls du monde du jeu (et ne se taira pas à ce sujet). Dans les rares occasions où Matt est loin d’un écran, vous le trouverez en train de pianoter sur sa guitare acoustique ou de s’occuper de son chat Totoro.

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