
Terrible nouvelle pour XDefiant fans et employés d’Ubisoft ce soir : le jeu ferme définitivement ses portes et plusieurs centaines d’employés d’Ubisoft sont licenciés.
Ubisoft l’a annoncé ce soir : « Merci pour votre incroyable dévouement et votre soutien à XDEFIANT. Nous avons le regret de vous informer que nous lançons le processus d’extinction à partir d’aujourd’hui, le 3 décembre 2024. Par conséquent, les nouveaux téléchargements, inscriptions de joueurs et achats ne seront plus disponibles. La saison 3 sera toujours lancée, alors restez à l’écoute pour d’autres mises à jour à venir. Les serveurs resteront actifs et le jeu sera entièrement jouable jusqu’au 3 juin 2025. »
Les joueurs qui ont acheté les Ultimate Founders Packs, les DLC et les pièces du cash-shop seront remboursés selon un processus automatique qui pourrait prendre jusqu’à huit semaines.
XDefiant Le producteur exécutif, Mark Rubin, a suggéré dans une note séparée aux joueurs que le développement avait duré trop longtemps. « Le free-to-play, en particulier, est un long voyage », a-t-il écrit. « De nombreux jeux gratuits mettent du temps à trouver leur place et à devenir rentables. C’est un long voyage qu’Ubisoft et les équipes travaillant sur le jeu étaient prêts à entreprendre jusqu’à tout récemment. Mais malheureusement, le voyage est devenu trop difficile pour continuer raisonnablement.
XDefiant la fermeture n’est pas vraiment une surprise ; En septembre dernier, Rubin a écrit un blog de développement niant les rumeurs selon lesquelles le jeu était en train de mourir et selon lesquelles Ubisoft avait lancé un ultimatum pour redresser sa fortune d’ici novembre. De toute évidence, ces rumeurs se sont avérées légitimes.
Mais l’impact est bien plus important qu’un seul match. Stephen Totilo de Game File rapporte qu’Ubisoft fait bien plus que simplement fermer un jeu ; apparemment, il s’agit de la fermeture pure et simple du studio de production d’Ubisoft San Francisco ainsi que d’Ubisoft Osaka, de la « réduction » de l’équipe d’Ubisoft à Sydney et du licenciement de 277 personnes au total. Il semblerait qu’une partie des XDefiant L’équipe sera retenue et transférée vers d’autres postes au sein de l’entreprise.
Ce ne seront pas les premiers licenciements chez Ubisoft en 2024 ; en fait, la société a été un peu un trashfire toute l’année, non seulement en procédant à plusieurs séries de licenciements, mais en essayant de pousser les déchets de la génération AI et les jeux NFT/Web3 ratés, annulant un Division spin-off, tuer L’équipage 1 si durement qu’il a déclenché un mouvement international de préservation du gibier et proposé un recours collectif, et a tellement bâclé ses mandats RTO que 700 travailleurs se sont mis en grève pendant trois jours. Et n’oublions pas que cette année, un dirigeant d’Ubisoft a suggéré aux joueurs de « se sentir à l’aise » sans posséder leurs propres jeux. C’est exactement ce que nous avons couvert, et nous ne couvrons même pas Ubisoft en profondeur.













