
C’est la façon dont les feuilles de route du jeu sont souvent une suggestion plutôt qu’une règle dure, surtout si leurs délais projetés sont vagues pour commencer. Qui est à nouveau vrai pour Odyssée cubiquele sandbox de survie de la science-fiction voxel-y développé par les jeux atypiques et publié par Gaijin Entertainment, car son plan d’ajout de serveurs dédiés fin juillet a évidemment glissé depuis et fait en effet un retard pour une durée indéterminée (mais peut-être courte?).
« [While] Nous avons prévu de lancer des serveurs dédiés en juillet, ils seront publiés un peu plus tard, dès que nous sommes sûrs qu’ils travaillent très bien pour que vous vous lanciez dans un nouveau voyage avec vos amis « , écrit atypical. » Nous espérons que les serveurs dédiés vous apporteront beaucoup de joie et de aventures mémorables avec vos amis et, à la fin, vous attendez. «
Il semble que cette fonctionnalité vaut la peine d’attendre, au moins sur le papier: les serveurs dédiés permettra à plus de joueurs de profiter du jeu ensemble que la configuration P2P actuelle, restera en ligne même si l’hôte du serveur est absent et offrira aux hôtes des serveurs une variété d’options pour le jeu, le tout sans coût supplémentaire. Les joueurs devront cependant créer un nouveau caractère pour rejoindre un serveur dédié et nécessiteront une application distincte.
En attendant, la survie a obtenu un large assortiment de correctifs qui incluent un meilleur jeu de coopération, une progression lissée et des séances en ligne plus stables pour le multijoueur. Bientôt, cela s’améliorera davantage lorsque les serveurs dédiés décideront de se mettre en ligne.













