Frederick Duguet d’Ubisoft promet une « version améliorée forte » de Skull and Bones

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Cela fait un mois qu’Ubisoft a annoncé qu’il retardait Skull and Bones pour la sixième fois depuis sa première annonce à l’E3 2017. L’équipe de développement aurait fait bon usage du temps supplémentaire pour améliorer et peaufiner le MMORPG pirate longtemps retardé, comme l’a révélé Frederick Duguet, directeur financier d’Ubisoft, lors du dernier appel trimestriel aux investisseurs de la société.

«Nous avons dit en janvier que nous étions très satisfaits du test de jeu que nous avons vu début janvier, nous avons donc une version améliorée très solide à montrer aux joueurs qu’ils n’ont pas encore vue. C’est donc vraiment ce que nous allons exploiter au cours du mois prochain pour donner plus d’élan au jeu », a déclaré le directeur financier.

Duguet, cependant, n’est pas entré dans les détails sur la façon dont le jeu s’est soi-disant amélioré. Bien qu’il essaie peut-être simplement d’apaiser les investisseurs pendant le long délai, c’est toujours quelque chose à attendre lorsque le jeu sera enfin lancé. Sa déclaration fait également allusion à la possibilité que les tests publics promis commencent le mois prochain. Il suffit de ne pas trop espérer.