Throne & Liberty de NCsoft est disponible en Corée depuis plus de 100 jours, et toujours aucune nouvelle sur le lancement mondial

Hier Écrasement de bataille l'annonce de NCsoft m'a rappelé que nous n'avons toujours pas de nouvelles fraîches sur l'état de Trône et Liberté la poussée occidentale, qui était à un moment donné censée se produire il y a un an sous la direction d'Amazon, mais a été retardée à un rythme incalculable. Il n’a pas non plus été pris en compte à la PAX East.

La dernière nouvelle officielle que nous avions est venue du rapport aux investisseurs du quatrième trimestre 2024 de NCsoft, qui a été publié en février avec des statistiques de revenus par jeu obscurcies – si atypiques pour NCsoft que nous et les investisseurs l'avons dénoncé comme une tentative de dissimulation. T&L Performance de lancement coréenne. (Nous n'avions pas vu NCsoft faire quelque chose de pareil depuis 2016, cela représentait donc une anomalie flagrante.) Cependant, lors de son appel aux investisseurs, NCsoft a admis que le jeu avait sous-performé auprès du public coréen et qu'il espérait que le succès mondial d'Amazon son lancement – ​​toujours prévu pour 2024 – relancerait ses perspectives (il était difficile de ne pas lire cela comme NCsoft sous-entendant que les Occidentaux achèteraient ce que les Coréens snobaient).

C'était il y a plus d'un mois, et nous n'avons toujours pas eu le moindre aperçu de NCsoft ou d'Amazon sur le lancement mondial pour sauver la franchise. Mais Ahn Jong-ok, le producteur coréen du jeu, a envoyé une missive aux joueurs coréens la semaine dernière, à l'occasion du 100ème jour du jeu depuis son lancement dans la région. Ahn aborde les améliorations apportées à la difficulté des derniers donjons du jeu, ainsi que les taux d'abandon et les abus de bugs.

« Après la mise à jour de 100 jours, de nombreuses personnes sont revenues dans le monde de TL. Au fil du temps, je réalise de plus en plus à quel point ces étapes sont précieuses, j’en suis donc profondément reconnaissante. Nous ferons de notre mieux pour enrichir le jeu afin que ces étapes ne repassent pas par la porte par laquelle elles sont passées. Je me rends compte que les expériences qui vous accompagnent depuis 100 jours exercent clairement leur pouvoir en ce moment. Nous sommes reconnaissants de votre soutien, mais nous ne ferons pas preuve de complaisance et nous continuerons à courir plus loin sans oublier nos erreurs passées. Regarde moi. »

Le site d'information coréen Invenglobal a également une interview avec Choi Moon-young, responsable du développement de T&L ; Choi dit que le développement du jeu se poursuit, que NCsoft croit au pouvoir des MMORPG sur PC, qu'il s'attaque aux pirates et aux tricheurs et que la société essaie de « trouver un équilibre grâce à la communication avec les utilisateurs ».

« On a peut-être l'impression qu'il n'y a pas de centre, mais je pense que c'est pour cela que TL a pu changer si rapidement », affirme Choi. « L'objectif final reste le même. Je veux créer un MMORPG PC dont les utilisateurs PvE et PvP pourront profiter.

L'attente continue.

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