Throne and Liberty Shares 2024 Récapitulatif, améliorera les quotidiens, les combats et l’acquisition de runes en 2025

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Trône et LibertéTico, responsable de la conception de la mondialisation de , a partagé une lettre sur les faits saillants de 2024, la sortie du jeu, les mises à jour depuis le lancement, ainsi qu’un peu de ce qui nous attend en 2025.

Amazon et NCSoft sont sortis Trône et Liberté il y a à peine quelques mois, mais ce processus a suivi une série de tests de jeu et de nombreux commentaires de la communauté sur tout, du gameplay à la monétisation, en passant par les leçons que les gens ont vues lors du lancement initial de la version coréenne.

Certains des points forts couverts incluent le lancement et un choix assez naturel au début des sièges de château. Les sièges de châteaux sont l’une des caractéristiques clés de Trône et Libertéainsi que les transformations animales, l’utilisation de la verticalité, etc. Lorsqu’un siège est établi, ces facteurs se réunissent également au nom de la stratégie. De nombreux éléments doivent être réunis pour que ces processus fonctionnent.

« Regarder les guildes coordonner des batailles massives, voir les joueurs aider les nouveaux arrivants à apprendre les ficelles du métier et lire vos discussions passionnées sur le jeu – ce sont les choses qui valent la peine de travailler dur. »

Ce mois-ci a été particulièrement chargé, avec l’introduction de la lance le 5, les donjons Dimensional Tral, l’extension de la pêche et le nouveau système de progression des Runes. Les jeux de guerre sont également nouveaux et l’utilisation de cette fonctionnalité permet aux guildes d’organiser des rencontres personnalisées, y compris des séances d’entraînement. Avec la lance est également venue la première nouvelle statistique, Fortitude, et quelques rééquilibrages avec l’ajout. Enfin, le premier événement hivernal, Startree Solstice, a rendu le Solisium festif.

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Alors, qu’est-ce qui nous attend en 2025 ? L’équipe s’attaquera à des quotidiens qui ressemblent plus à une corvée qu’à quelque chose d’agréable. Le combat sera un autre objectif majeur. Ils cherchent à rendre le combat fluide, plus connecté et naturel. Ils cherchent également à améliorer les systèmes de ciblage et le mouvement global. L’équipe T&L va également améliorer l’acquisition de Rune, notamment pour la rendre possible en PvP au-delà des pièces d’arène. Cela devrait alléger la pression nécessaire pour réaliser les essais dimensionnels pour acquérir des runes.

Nous en saurons davantage sur leurs projets concrets au cours de la nouvelle année.