Bien que les développeurs aient une connaissance approfondie de la composition de leurs jeux et un accès à des informations et à des données démographiques que nous n’avons pas, cela ne signifie pas que les observations, opinions et conseils des joueurs sont nuls et non avenus. Le fait d’avoir des communautés « massivement multijoueurs » crée l’opportunité d’obtenir de nombreuses informations que les développeurs pourraient bien avoir manquées – ou délibérément ignorées.
Je pense que beaucoup d’entre nous sauteraient sur l’occasion de parler à une équipe de développement ou de développement. Imaginons donc ce scénario aujourd’hui : vous pouvez vous asseoir en tête-à-tête avec un développeur de votre choix (par exemple, un responsable créatif, un producteur ou un concepteur principal). À la fin de votre conversation, elle vous demande un conseil sur ce qu’il faut faire pour ce MMORPG – et promet d’agir aussi fidèlement qu’elle le peut.
Quel conseil donneriez-vous si vous saviez qu’il serait entendu et au moins tenté (s’il n’était pas accompli) ?
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