Présentation de MiHoYo GDC : les 4 autres nations de Genshin Impact seront déployées sur 4 ans

La Game Developers Conference a eu lieu cette semaine, avec une myriade de panels différents sur une grande variété de sujets différents. Comme prévu de l’événement, beaucoup de ces sujets sont probablement plus pertinents pour les développeurs de jeux que pour le grand public. Mais parfois, même le contenu destiné aux développeurs peut répondre aux questions des joueurs. Un exemple cette semaine vient d’un panel organisé par le développeur chinois miHoYo intitulé : « ‘Genshin Impact’: Crafting an Anime Style Open World ».

Le panel, organisé par le producteur d’impact Genshin et le PDG de miHoYo, Hayou ‘Hugh’ Cai, s’est principalement concentré sur les raisons pour lesquelles la société a décidé d’opter pour un style d’anime pour le jeu, sur la façon dont ils se tournaient vers les pays du monde réel pour inspirer les pays du jeu, et le processus de création du personnage. Le tout peut être lu sur Famitsu. (Je l’ai passé sur Google Translate pour vous.)

Bien sûr, si vous n’êtes pas un développeur de jeux, vous n’êtes peut-être pas aussi intéressé par tout cela. Mais, ce que vous pourriez être intéressé de savoir, c’est que lors du panel, miHoYo a révélé qu’ils prévoyaient de déployer les quatre nations restantes au cours des quatre prochaines années. C’est vrai, ils semblent planifier un déploiement national par an.

Cela a un peu de sens car le jeu a été lancé avec deux nations déjà en jeu et vient de lancer la troisième – et seulement la moitié à cela. Depuis le lancement du jeu en septembre de l’année dernière, il semble qu’un an pour chaque nation à Teyvat soit à peu près correct.