The Daily Grind: Quel MMO «redémarrer» était la pire idée?

Zoom.

J’ai déjà parlé du fait que de nombreux fans ont apparemment pris les mauvaises leçons loin de Final Fantasy XIV’s relance réussie, réclamant le redémarrage de beaucoup de jeux lorsque la plupart des redémarrages se produisent … eh bien, décevant. Exemple concret: Légendes mondiales secrètes, qui a essentiellement essayé de résoudre un problème réel au résultat mitigé et a résolu beaucoup de problèmes que personne ne pensait être des problèmes pour aboutir à un jeu accepté par les fans principalement pour la promesse d’obtenir plus de contenu d’histoire.

Avertissement spoiler: Cela ne s’est pas produit! Au-delà, comme… une mise à jour, au total.

Nous avons donc déjà un candidat sérieux pour un lancement de redémarrage qui ne justifiait pas vraiment son existence. Mais entre les relances, le changement de marque, les révisions majeures, les changements de modèle économique, etc., il y a un parcelle des MMO qui ont tenté de «redémarrer» eux-mêmes d’une manière ou d’une autre sans succès. Alors, quel MMO «redémarrer» était la pire idée, et pourquoi? (Et oui, vous pouvez toujours choisir SWL ici.)

Chaque matin, les scénaristes Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser des questions pointues aux joueurs de MMORPG sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et tentez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui!
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