Riot ferme l’émulateur de la ligue, mais la demande agressive des employés se classe

Devez-vous faire une copie de l’un des jeux les plus réussis au monde et l’ouvrir aux joueurs au risque d’un lourd procès? Non. Devriez-vous, un employé du développeur dudit jeu, contacter personnellement le créateur d’un tel projet et lui dire «Donnez-moi ce que je recherche et nous ne poursuivrons pas»? Aussi non.

Pourtant, ces deux choses se sont produites, alors nous y sommes.

PCGamer rapporte que le fabricant de Chronoshift, un émulateur de League of Legends créé par des fans qui a activé une version du jeu datant de 10 ans, a été fermé par Riot Games. Cela, en soi, ne devrait pas surprendre, car ce genre de chose – même si cela est fait sans profit, comme le prétend son créateur – est clairement une violation du droit d’auteur. Ils ont même été avertis (gentiment) par un développeur de Riot il y a un an, qui a dit «s’il vous plaît ne faites pas ça».

«Faites ceci», ils l’ont fait de toute façon, et cela a fonctionné pendant un an avec peu de problèmes. Cependant, le week-end dernier, le développeur a été approché sur Discord par quelqu’un prétendant être avec l’équipe de sécurité de Riot, exigeant le code source et toutes les informations identifiables liées à Chronoshift, utilisant un langage franchement hostile pour le faire:

«Donnez-moi ce que je recherche et nous ne poursuivrons pas. Refusez et nous le ferons. Je ne suis pas intéressé à traîner ça. Si vous sentez que vous souhaitez parler à une représentation juridique, vous êtes certainement capable de le faire. Je fais partie de l’équipe de sécurité. Je trouve des gens et des choses. Je ne pratique pas le droit et n’ai que peu / rien à voir avec les procédures judiciaires dans lesquelles Riot est impliqué. Nous pouvons parvenir à un accord pour mettre fin à cela aujourd’hui ou nous pouvons tous les deux remettre cela à un avocat. Pour être honnête, je m’en fiche de toute façon.

Riot prendrait plus tard un contact juridique officiel avec le développeur de Chronoshift et lui demanderait de cesser le développement de son projet, tout en admettant que la conversation Discord était avec un employé réel. Cependant, la société a déclaré qu’elle était «déçue par la teneur de la conversation» et qu’elle traiterait le problème en interne.

Il ne fait aucun doute que ce que faisait Chronoshift violait les droits d’auteur de Riot et que la société avait pleinement le droit de la fermer. La manière dont le message a été initialement livré, cependant, ne manquera pas de laisser un mauvais goût dans la bouche de tout le monde, même ceux qui se rangeraient normalement du côté de Riot dans ce différend.