The Daily Grind : Préféreriez-vous avoir des serviteurs jetables ou de vrais animaux de compagnie avec une classe d’animaux de compagnie MMO ?

As-tu entendu?!

Il y a quelques semaines, Chris et moi parlions de Chemin de l’exil 2 prochain personnage de sorcière et me plaindre de la façon dont beaucoup de jeux gèrent les animaux de compagnie lorsque j’ai réalisé : même si j’aime l’idée des animaux de compagnie et surtout de courir partout en tant que maître des serviteurs, je déteste vraiment quand ils meurent.

Par exemple, j’ai probablement une douzaine de cerveaux dans La Cité des Héros maintenant, et je les aime, mais les animaux sont fragiles. Ils ne sont pas vraiment destinés à tout tanker complètement. Ce qui signifie qu’à des niveaux et des difficultés plus élevés, je passe une grande partie de mon temps de jeu à les réinvoquer et à les repousser après leur mort. Ce qui est incroyablement ennuyeux !

D’un autre côté, quand le personnage ressemble plus à un invocateur qui construit constamment une armée qui est censée mourir (ou peut même fonctionner comme un kamikaze), je trouve ça vraiment amusant. J’ai pris beaucoup de plaisir à jouer ce type de style de jeu dans Guerres des guildes 1 notamment grâce au Nécromancien et au Ritualiste.

Et vous ? Préféreriez-vous avoir des serviteurs jetables ou de vrais animaux de compagnie avec une classe d’animaux MMO ?

Chaque matin, les auteurs de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions pointues sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !

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