Le troisième test alpha de Corepunk arrive cette semaine avec un épisode pilote entièrement doublé

Une troisième série de tests alpha pour le genre mixte Corepunk démarre cette semaine, du lundi 1er juillet au dimanche 8 juillet. Cela fait suite à un deuxième test avorté qui, selon les propres mots du studio, « ne s’est pas déroulé comme prévu ».

L’un des grands changements de l’Alpha 3 réside dans tout un travail de voix supplémentaire : « Dans ce test, nous nous sommes concentrés sur l’aspect narratif et avons réussi à faire un peu de travail de voix avec les acteurs. L’épisode pilote est désormais doublé et comprend 35 PNJ et 60 quêtes. Nous sommes très satisfaits du résultat ; l’immersion dans le monde est devenue plus profonde et plus fluide, rendant le jeu plus atmosphérique.

Cette version modifie également la manière dont les processus d’artisanat se produisent, permet aux joueurs d’échanger des objets fabriqués, étend la carte du monde de 40 %, ajoute 150 quêtes et introduit une nouvelle version du journal de quêtes.

Pour l’avenir, le studio a déclaré : « À l’avenir, le jeu proposera d’autres types de zones avec différents ensembles de règles, telles que les terres sauvages, les terres désolées, les terres maudites et bien d’autres. Certaines zones nécessiteront que les joueurs remplissent des conditions spécifiques pour survivre, d’autres nécessiteront de reconstituer constamment des ressources vitales qui s’épuisent, et bien plus encore. Tout comme dans les zones du test, dans d’autres types de lieux, les joueurs rencontreront des différences dans les règles du jeu et dans le butin.

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