
La semaine dernière, le développeur DeCa a parlé du récent épisode d’axiom pour Star Trek en ligne Et comment cela prenait le bâton passé par cryptique. La deuxième partie de cette interview interne est désormais disponible à la lecture, et les développeurs deviennent un peu plus détaillés sur les battements spécifiques d’Axiom ainsi qu’un petit indice à l’avenir du récit du MMO.
Une fois de plus, la question de l’héritage était au premier plan dans l’esprit des développeurs, non seulement par rapport aux désirs de Cryptic pour l’histoire, mais aussi à s’assurer qu’il semblait distinctement Star Trek. Cela s’est traduit par beaucoup plus d’exploration au cours de cet épisode, mais il y avait également une considération pour le fait qu’il s’agit d’un jeu et qu’il fallait y avoir un équilibre entre «Talky Talky» et «Shooty Shooty».
L’héritage est également ce qui a fait la poussée de réintroduire des objectifs spécifiques à la carrière qui ont pris en compte la carrière choisie par les personnages des joueurs, ainsi que leur affiliation générale avec certains groupes, bien que les choses ne puissent pas devenir extrêmement sur mesure dans l’intérêt de l’assouplissement de la charge de travail sur les développeurs, les écrivains et l’AQ.
En ce qui concerne la prochaine étape, il n’y a évidemment pas beaucoup de détails partagés pour éviter les spoilers, mais l’équipe souligne que le titre de Kings and Queens est quelque chose que les fans devraient garder à l’esprit. Ils reconnaissent également que l’alliance Khitomer ne sera pas entièrement ignorée et partagera davantage les espoirs de plus de scénarios centrés sur le personnage des joueurs une fois l’arc de la guerre multiversal terminé.









