Le Quinfall lutte contre les bugs et gagne plus de 6 000 joueurs Steam au cours de son week-end de sortie 1.0

alors est-ce que quelqu'un veut sortir

Beaucoup d’entre nous ont été surpris d’apprendre que le MMORPG bac à sable de survie Le Quinfall a atteint son lancement 1.0 vendredi dernier. Alors naturellement, la prochaine question à laquelle il faudrait répondre serait : « Comment s’est passé son week-end de lancement ?

Dans l’ensemble, cela semble être assez courant en ce qui concerne les versions multijoueurs : les mises à jour du jeu ont principalement porté sur la correction de bugs jusqu’à présent, tandis que Discord du MMO a confirmé l’ouverture d’une troisième instance sur le serveur américain ainsi que l’accent continu sur « fournir une expérience de jeu fluide, agréable et de haute qualité ».

Quant à son accueil global, il semble mitigé – littéralement – ​​selon les avis des utilisateurs de Steam, qui expriment leur surprise quant à la solidité du jeu jusqu’à présent, bien qu’il y ait des plaintes concernant son optimisation et des accusations de monétisation pay-to-win. Malgré tout, le lancement semble avoir attiré les foules, avec un pic historique de plus de 6 000 joueurs hier, tandis que Vawraek Technologies célébrait sa montée dans les charts SteamDB.