Le dernier patch du MMORPG Zombie Persist Online ajoute une nouvelle fonctionnalité de collecte de fournitures et vous pouvez vous asseoir pour guérir

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Le MMORPG de survie des zombies en monde ouvert Persister en ligneactuellement dans un Stade alpha de développement et de tests de jeu, a publié sa nouvelle fonctionnalité Node de collecte d’approvisionnement dans son dernier mise à jour, ainsi que d’autres ajouts et améliorations.

En bref, Nœuds permettre aux joueurs de s’emparer de certaines zones afin de récolter des « objets vierges ». Lorsque ceux-ci sont ramenés et recyclés, ils produiront beaucoup plus de matières premières à exploiter que les autres déchets trouvés tout au long du jeu. Ils ne peuvent être exploités que pendant des plages horaires spécifiques, et un seul joueur peut prendre un seul nœud à la fois, bien qu’un joueur puisse prendre plusieurs nœuds au sein d’une famille.

Au-delà des nœuds, il y a quelques ajouts et changements généraux tout au long du jeu. Désormais, lorsqu’un joueur s’assoit, il guérit lentement, gagnant +50 HP par tick dans les zones de sécurité et +10 HP ailleurs. Il y a de nouvelles extensions dans les zones autour d’Ashwater, notamment une gare, une discothèque, des magasins, des entrepôts et bien plus encore à explorer.

Ce qui peut également être remarqué dans cette mise à jour est une mise à jour graphique moins que mineure, avec un nouveau « contour ombré » ajouté pour les personnages, les créatures et d’autres objets du monde, ce qui, selon eux, est dû au fait qu’ils « veulent donner au jeu une sensation/un look plus distinct et intemporel pour l’avenir ».