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Maintenant que le test bêta ouvert de Skull and Bones est en ligne, les fans ont eu le temps de plonger profondément dans son jeu sur le thème des pirates, la seule restriction étant que vous ne pouvez pas dépasser le rang de Brigand. Tout le reste est un jeu équitable. Cela étant dit, il y a un détail ennuyeux qui entrave la progression des joueurs.
Les taux de réapparition des objets liés aux quêtes et des PNJ sont trop faibles pour répondre à la demande et les joueurs doivent attendre plusieurs minutes avant de réapparaître. Un auteur de PCGamesN aurait attendu plus de dix minutes qu'un certain arbre réapparaisse avant de finalement l'abandonner. Le temps de réapparition pourrait être plus long car ils n'ont pas mentionné avoir vu un autre joueur à leur arrivée.
The Division a également eu le même problème lors de son lancement initial, mais il a été résolu peu de temps après la sortie du jeu de tir multijoueur. Ce sera probablement également le cas pour Skull and Bones, s'il n'est pas corrigé au lancement.
En attendant, le test bêta ouvert en est maintenant à sa dernière étape avec moins d’un jour avant la mise hors ligne des serveurs. Ceux qui ont précommandé l’édition premium du jeu pourront y revenir le 13 février tandis que tous les autres devront attendre le 16 février.