Le système de construction de PlanetSide 2 fera l’objet d’une refonte afin que les constructeurs puissent créer des bases sur lesquelles les joueurs aiment se battre

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PlanetSide 2 en construction

Pour la première mise à jour majeure de PlanetSide 2 en 2023, Rogue Planet Games concentrera ses efforts sur la refonte du système de construction du jeu, vieux de sept ans. Cela a souvent été considéré comme « difficile » au fil des ans, donc les développeurs visent à abaisser la barrière d’entrée pour les joueurs et à l’améliorer globalement.

Rogue Planet a annoncé la refonte à venir sur le site Web de PlanetSide 2, détaillant une longue liste de changements et les raisons qui les sous-tendent. Pour ceux qui ne sont pas au courant, le système de construction a fait ses débuts en 2016 pour remplir les « espaces intermédiaires » dans le monde du jeu. Avec ce système, les joueurs ont acquis plusieurs pièces et le contrôle de la disposition d’une base, ajoutant de la diversité à différents styles de jeu et nécessitant un certain savoir-faire sur la carte.

Mises à jour visuelles de Planetside 2

Cela dit, cela a été « difficile » pour beaucoup. Selon les développeurs, les joueurs l’ont vu comme « à la limite fastidieux de participer en tant que défenseur », ce qui a conduit à des échanges de tirs frustrants avec des attaquants. Pour cette refonte, Rogue Planet « permettra aux constructeurs de développer des bases dans lesquelles les non-constructeurs aiment se battre » et réduira la barrière d’entrée pour les joueurs qui cherchent à jouer avec le système.

Un petit correctif de qualité de vie a été publié aujourd’hui pour le mode « Capturer le conduit » et les correctifs d’armes avant la mise en œuvre de la refonte. Les joueurs peuvent également se procurer des produits cosmétiques du Nouvel An lunaire 2023, notamment une arme de poing émissaire NS-61 « Jackrabbit » et une bannière Year of the Rabbit.

Antoine Jones

Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.

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