RuneScape présente l’équilibrage du début du jeu et les ajustements des quêtes quotidiennes alors qu’il poursuit sa version bêta des styles de combat

RuneScape La poursuite de son chemin vers la restauration a pris encore quelques tours cette semaine, ou pour le dire autrement, elle oriente les fans du bac à sable vers davantage de changements qu’elle cherche à apporter afin d’améliorer les choses dans leur ensemble.

Nous commençons par un récent blog de développement qui parle de l’équilibrage en début de partie et des activités de DailyScape, qui explique comment Jagex résoudra les incohérences de progression en début de partie une fois que les joueurs quitteront Tutorial Island et l’excision globale des quotidiens du MMORPG. Les ajustements de progression sont prévus pour le 16 février, tandis que les ajustements de DailyScape arriveront en mars.

Pendant ce temps, la version bêta des styles de combat du MMORPG a reçu une nouvelle version cette semaine, qui se concentre principalement sur l’ajustement des capacités pour les styles à distance, de mêlée et magiques, ainsi que sur la suppression de certaines capacités AOE qui faisaient fondamentalement la même chose les unes que les autres et sur certaines manipulations du nombre de dégâts. Les tests se termineront le 16 février.

Pendant ce temps dans RuneScape à l’anciennel’île gagnante conçue par le joueur qui sera ajoutée à la compétence Voile a été confirmée comme étant Wyrmscraig, qui promet sa propre quête, des activités uniques qui incluent la chasse aux chèvres et son propre miniboss à combattre. Quant au dernier patch, il a apporté des modifications au mode Deadman, peaufiné le boss du griffon shellback et appliqué certains ajustements de voyage votés par les joueurs.

sources : site RuneScape (1, 2), site OSRS (1, 2)