Reprise du MMO – Guild Wars 2

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Tous ceux qui me connaissent vous diront que j’ai rarement un moment où je n’ai rien à dire. J’ai toujours une opinion quel que soit le sujet, et de temps en temps, j’ai peut-être même raison. Bataille royale ? Ils sont nuls. Escouade suicide ? C’était bien, ça ne mérite pas toute la haine qu’il reçoit. Harry Potter? Un gamin riche qui s’attribue tout le mérite et serait mort des millions de fois si ses amis n’avaient pas été là pour sauver son cul désolé. Guild Wars 2? Euh…

Alors…Guild Wars 2? C’est un de ces rares moments où je ne sais pas quoi dire. Je veux l’aimer. Vraiment, je le fais. Il y a beaucoup de bonnes choses à faire, mais à chaque tournant, il y a quelque chose qui ne va pas. Il y a un vieil adage – le tout est plus grand que la somme de ses parties ; avec Guild Wars 2, ce n’est pas le cas, du moins pas pour moi. Avec une troisième extension, Fin des dragons, sorti en février 2022, le développeur ArenaNet serait sûrement en désaccord, ce qui en fait l’un de ces moments où mon opinion ne vaut pas la peine. Alors plongeons-nous dans le MMO Reroll de ce mois-ci et voyons qui a raison.

Libre de jouer?

Alors… Libre de jouer ? Tu savais que tu pouvais jouer GW2 gratuitement, non ? Il a été initialement lancé avec un modèle d’achat pour jouer en 2012, mais en 2015, ArenaNet a rendu le jeu de base gratuit. Mais est-ce vraiment gratuit, ou existe-t-il des barrières payantes qui vous feront débourser de l’argent ? La réponse est un peu des deux.

En plus du compte gratuit, il existe plusieurs niveaux de comptes payants en fonction des extensions que vous avez achetées. Actuellement, il n’y a que deux trois options pour un nouveau joueur – aller gratuitement, acheter une édition standard, qui déverrouille toutes les extensions actuelles pour 29,99 $, ou allez-y et pré-commandez le Fin des dragons extension pour pérenniser votre achat.

Le mur payant de Guild Wars 2

C’est surtout gratuit, mais il y a quelques limitations.

L’une des principales différences entre un compte gratuit et une édition standard/EoD est l’accès aux extensions et au contenu Living World. Cela va prendre un certain temps avant que vous puissiez accéder à tout ce contenu de toute façon, et comme vous pouvez passer à un compte payant à tout moment, ce n’est pas un problème. Il existe également des emplacements limités pour les personnages, des emplacements pour les sacs et des options de discussion (arrêtez ces spammeurs avant qu’ils ne commencent) pour les comptes gratuits. Encore une fois, ce n’est pas une préoccupation majeure pour un tout nouveau joueur. La profession de Revenant n’est accessible qu’aux joueurs rémunérés, ce qui pourrait être une rupture pour quelqu’un déterminé à jouer cette seule classe.

Ce n’est que lorsque vous voulez faire du contenu de groupe ou du PvP que vous commencez vraiment à ressentir les limites d’un compte gratuit. Vous êtes limité aux zones de démarrage jusqu’au niveau 10, donc si votre intérêt réside dans les événements en monde ouvert, vous ne ressentirez pas beaucoup de douleur, mais les raids sont interdits quel que soit le niveau. Pour le joueur axé sur le PvP, vous êtes sévèrement limité jusqu’à ce que vous atteigniez le rang PvP 20 pour les trucs à petite échelle, et vous devez atteindre le niveau 60 avec l’un de vos personnages avant de déverrouiller le contenu McM. C’est une assez longue attente pour qu’un PvPer entre dans l’action, donc c’est soit payer, soit s’en aller.

Alors, mon verdict du free-to-play ? C’est gratuit pour un joueur débutant ou occasionnel, et c’est beaucoup compte tenu de la quantité de contenu que vous obtenez. Si vous aimez ce que vous voyez, vous devrez débourser 29,99 $ pour obtenir tout cela Guild Wars 2 a actuellement à offrir, ce qui semble être un excellent prix pour le jeu de base et deux packs d’extension. Vous devrez payer plus pour déverrouiller tout le contenu du Monde vivant, mais tout est facultatif et n’est pas obligatoire pour profiter du contenu PvE ou PvP de fin de jeu.

Création de personnage

Alors… bonne création de personnage ? La construction du personnage commence comme d’habitude – en choisissant une race. Vous n’obtenez pas les courses de haute fantaisie vanille ici, mais les choix sont encore suffisamment proches pour qu’ils se sentent immédiatement familiers. Les humains sont, eh bien, sacrément humains, mais les Asura, Sylvari, Charr et Norn sont de bons substituts pour les orcs, gnomes et autres races génériques que vous trouverez ailleurs. Toutes les races viennent avec un modèle masculin et féminin.

Création de personnage Guild Wars 2

Le Sylvari est une version intéressante de l’elfe typique de la haute fantaisie.

Votre choix de race est encore amélioré par les options de personnalisation dont vous disposez pour faire de votre personnage un être unique. Chaque race a des choix de hauteur et de physique réglables, et tous, sauf les humains, ont un choix tertiaire pour changer les marques de fourrure ou de peau. Il existe une large sélection de tons de peau, de coiffures et d’autres ajustements des détails du visage disponibles pour aider à adapter l’apparence de votre personnage à tout ce que votre imagination évoque. La plupart du temps, vos choix seront recouverts d’une armure. Pourtant, j’ai mentionné dans le passé que le temps passé dans la création de personnage est votre première chance de créer des liens avec votre avatar dans le jeu, et Guild Wars 2 vous donne les outils dont vous avez besoin pour faire du processus de création de personnage une expérience positive.

Je ne peux pas donner le même avis en ce qui concerne les huit professions de départ (neuf si vous comptez le Revenant disponible dans le pack d’extension). Alors que les courses de Guild Wars 2 apporter leur style et leur flair, les métiers sont indéniablement vanille. Le Ranger est le banc-banc stéréotypé, avec un compagnon de compagnie, tandis que l’élémentaliste lance des sorts élémentaires comme tous les autres lanceurs de sorts auxquels vous avez déjà joué. Les voleurs se faufilent sournoisement, les guerriers se défoncent, et ainsi de suite à travers les classes restantes.

Un élément de création de personnage qui semble initialement être une énorme aubaine pour les fans de RPG est de choisir l’arrière-plan de votre personnage. Cela se fait à travers une série de questions à choix multiples qui semblent avoir des ramifications importantes sur l’histoire de votre personnage. Malheureusement, ils ne le font pas. Les choix que vous faites apparaîtront au début de vos quêtes d’histoire en tant que choix de dialogue supplémentaire ici et là. Pourtant, en fin de compte, ils n’affectent pas le résultat de votre série de quêtes en créant une nouvelle branche à suivre ou quelque chose d’excitant comme ça. Totalement décevant.

Progression du personnage

Alors… bonne progression de personnage ? Je sais qu’auparavant, je faisais paraître la sélection des professions plutôt ennuyeuse, et lors de la création du personnage, elle l’est. Tout cela change, cependant, lorsque vous commencez à améliorer votre personnage. Au lieu de vous frayer un chemin à travers un arbre de compétences pour créer la construction de votre personnage, vos compétences de base sont liées à la sélection des armes.

Votre choix d’arme détermine vos cinq premières compétences, et les changer est aussi simple que de passer à une nouvelle arme. Une arme à deux mains remplit les cinq compétences, tandis qu’une arme à une main ne remplit que les trois premiers emplacements. Pour les joueurs solitaires, vous pouvez choisir entre plusieurs choix en main libre, chacun déterminant les deux compétences restantes pour votre build de base.

Progression du personnage dans Guild Wars 2

L’échange de builds est aussi simple que l’échange d’armes.

La façon dont l’ensemble de l’échange d’armes change vos compétences de base, il faut vraiment les multiples arbres de compétences que les autres MMO utilisent pour créer une construction de base et cela se résume à quelques clics. Vous pouvez préparer deux ensembles d’armes à tout moment, avec un changement d’ensemble aussi simple qu’une simple pression sur un bouton. Il existe également deux emplacements d’armes disponibles pour les armes aquatiques qui sont automatiquement équipées lorsque vous entrez dans des zones sous-marines sur une carte.

Les ensembles d’armes ne sont cependant qu’une partie de l’équation. Vous pouvez toujours étoffer votre construction avec quatre emplacements de compétences supplémentaires. Ces emplacements sont remplis par des compétences spécifiques à la profession, donnant à votre personnage certaines des saveurs archétypales auxquelles vous vous attendez. La dernière pièce de votre construction est les spécialisations. Chacun de ces chemins de compétences ajoute des traits passifs ou des améliorations.

Pour moi, ce style d’attribution de compétences est beaucoup plus intuitif qu’un arbre de compétences classique. Les synergies sont plus faciles à repérer, et briser chaque composant de la construction en son propre morceau m’empêche de surcharger un aspect de ma construction à mon détriment. Et avec plusieurs emplacements de sauvegarde, passer d’une version à une autre est très facile.

Le monde ouvert

Alors… des quêtes en monde ouvert ? La carte de la Tyrie est énorme et, dès le départ, elle regorge de tâches à accomplir. À part le scénario principal, tout est facultatif, mais tout sauter semble être un gaspillage et ce n’est pas comme ça que je l’ai géré. Il n’est pas nécessaire de se précipiter pour atteindre le niveau maximum dans un jeu qui est sorti depuis neuf ans, alors saisissez ces vues, remplissez ces cœurs et collectez tous ces points de héros. Étant donné que vous réduisez la taille de la zone dans laquelle vous vous trouvez, vous n’avez jamais à vous soucier du nivellement excessif d’une zone.

Voici le problème, cependant. Tous les trucs amusants – sauter des puzzles pour atteindre des points de vue et des points de héros, des quêtes secondaires intéressantes comme être transformé en créatures pour combattre des mini-boss et des événements en monde ouvert, pour n’en nommer que quelques-uns – sont tous plus agréables que l’histoire principale.

J’ai passé plus de temps à regarder le paysage qu’à regarder l’histoire.

J’ai joué en tant que Sylvari pour ce Reroll, et même si j’ai terminé la première partie de mon histoire personnelle il y a environ une semaine, je me souviens à peine de quoi que ce soit d’intéressant. Voyons voir… Je suis né d’un arbre et j’ai dû aider à enquêter sur une faction maléfique appelée la Cour des Cauchemars. Si je me souviens bien, à un moment donné, j’ai été mis en prison avec un type de la Cour des Cauchemars que nous venions de capturer et je l’ai aidé à s’échapper pour qu’il nous conduise à leur base secrète.

Nous l’avons tué, bien sûr. Puis un autre Sylvari avec qui j’avais travaillé (ou était-il un ami de longue date, je ne me souviens pas) est séduit par la Cour des Cauchemars, et nous devons aussi le combattre. Et puis on gagne et je passe à autre chose.

Tout cela était très peu inspirant. Rien dans les quêtes d’histoire ne les a fait se démarquer des autres événements aléatoires que j’ai continué à rencontrer. C’est tout un tas de courir et de parler à telle ou telle personne (je dirai que les cinématiques stylisées et le doublage se démarquaient comme le seul point brillant parmi le reste de la médiocrité), suivi de la défense d’un tel d’une série de attaques, suivies de courir ici et là. J’étais tellement occupé à faire d’autres missions secondaires que j’ai complètement perdu la trace de l’histoire principale encore et encore.

Ce n’est peut-être pas un gros problème si Guild Wars 2 n’a pas tant vanté son monde vivant. La première saison de l’histoire vivante était en cours lorsque j’ai joué pour la première fois GW2 il était une fois, bien que j’aie arrêté de jouer avant qu’il n’arrive à sa fin. Ce nouvel essai de jouer à travers les quêtes de l’histoire principale ne m’a pas convaincu que je rate quelque chose.

Les Zergs

Alors… le contenu du groupe ? Étant donné mon point de vue sur l’histoire de Guild Wars 2, la seule chose qui pourrait me faire continuer à jouer est le contenu du groupe. Sur le front PvE, vous pouvez vous joindre à tout un groupe de personnes alors qu’elles parcourent les événements mondiaux. Il se passe toujours quelque chose quelque part en Tyrie, il vous suffit donc de vérifier le chronomètre de l’événement pour voir où se trouve tout le monde, puis de vous rendre dans cette zone pour rejoindre la meute. Vos premières fois à un événement peuvent être un peu déroutantes, mais après quelques cycles, vous saurez où aller et quoi faire pour aider.

Vous avez plus de chance de trouver Waldo que de me trouver à cet événement mondial.

En ce qui concerne le PvP, il existe des arènes pour tester vos compétences de combat en petit groupe, mais la grande attraction (du moins pour moi) est le conflit Monde contre Monde dans la Guerre des Brumes. Si votre idée d’un moment amusant est que de grands groupes s’affrontent dans un désordre chaotique d’épées et de sorts, alors vous vous sentirez comme chez vous ici.

Je ne suis pas tombé dans le McM avec mon personnage de bas niveau, mais j’ai ouvert mon ancien compte pour jeter un œil à la façon dont se déroulaient les combats. Ma première et unique victoire a finalement été de franchir la file d’attente. Avec des années depuis que je suis entré pour la dernière fois sur les champs de bataille, j’étais surclassé par tout le monde autour de moi. Je suis quand même resté assez longtemps pour faire quelques éliminations (et plus de quelques morts), et pendant ce temps, je pouvais au moins dire que le McM était toujours un foyer d’action.

Dernières pensées

Alors…Guild Wars 2? Je ne sais vraiment pas quoi dire. Je veux l’aimer. Vraiment, je le fais. Il y a tellement de choses à aimer à ce sujet. Alors pourquoi ne puis-je pas être excité à l’idée de me connecter et de jouer ? Tout comme la première fois, je me fiche du monde ou des traditions. Je suis plus soucieux de faire des puzzles de sauts, de collecter des points de cheminement et de faire quelques quêtes secondaires idiotes que de faire progresser mon personnage à travers l’ennui de l’histoire principale. Et honnêtement, toutes les choses que j’aime Guild Wars 2 sont mieux réussis dans les jeux solo. Enfer, je préfère jouer du Genshin Impact que de charger de nouveau dans GW2.

Parfois, peu importe à quel point vous essayez, quelque chose ne clique pas. C’est là que je me tiens Guild Wars 2. C’est un de ces rares moments où je n’ai plus de choses à dire. Espérons que si Guild Wars 2 clics pour vous, veuillez nous dire pourquoi dans les commentaires ci-dessous.