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Il y a quelques semaines, les développeurs de Guild Wars 3 ont parlé du modèle de combat du MMORPG et de la façon dont sa conception nécessitait des groupes MMO plus petits pour que le combat soit lisible. Les réactions à ce rapport et à d’autres rapports sur le système de combat du jeu semblent avoir eu une réaction commune dont j’ai été témoin. […]









