Récompenses 2022 de MassivelyOP : Extension MMO de l’année

Bienvenue aux récompenses officielles de fin d’année de Massively Overpowered !

Le prix d’aujourd’hui est pour le Extension MMO de l’annéequi a été décerné à Final Fantasy XIV Endwalker l’année dernière. Chaque mise à jour et extension majeure d’un MMORPG était éligible pour ce prix, à condition qu’elle soit lancée au cours de cette année civile. N’oubliez pas de voter vous-même dans le sondage juste pour le plaisir des lecteurs à la toute fin !

Et le personnel de MassivelyOP choisit pour le Extension MMO de 2022 est…

LA FIN DES DRAGONS DE GUILD WARS 2

Andy Mc Adams : La fin des dragons de Guild Wars 2.

Brianna Royce : La fin des dragons de Guild Wars 2. EOD a mis du temps à arriver et tard pour démarrer, mais cela en valait la peine, même avec la fin de partie initialement borky. Les zones et la narration de cette extension sont vraiment au sommet absolu du genre en ce moment. Je suis ravi de voir où nous allons ensuite. Gagnant facile ici.

Carlo Lacsina : Vol draconique de World of Warcraft.

Chris Neel : Final Fantasy XIV 6.2, La fin des dragons de Guild Wars 2. Je n’ai pas encore joué à End of Dragons, mais mon enthousiasme est palpable, et cela est à son tour aidé par quelques mots élogieux d’opinions en lesquelles j’ai confiance et de commentateurs de notre communauté. J’ai hâte d’en faire l’expérience moi-même, d’autant plus qu’il a été récompensé par tant de comptes.

Colin Henri : La fin des dragons de Guild Wars 2. Ces dernières années ont été difficiles pour Guild Wars 2, mais End of Dragons a tout changé. Il a une belle nouvelle sélection de spécifications d’élite, il a finalement, à mon avis, cloué à quoi devrait ressembler le contenu de fin de partie dans Guild Wars 2, et surtout, il avait l’une des meilleures histoires du jeu. Ce n’était pas une année parfaite. La méta Dragon’s End était beaucoup trop difficile au lancement pour le contenu du monde ouvert, et ArenaNet était beaucoup trop lent pour répondre à ces préoccupations. Bien que nous n’ayons techniquement pas connu de pénurie de contenu toute l’année, étant donné que nous avons ajouté cinq épisodes remasterisés de la saison 1 du Monde vivant, aucun nouveau contenu n’a également été ajouté au jeu depuis février. Pourtant, même avec un méta-événement sur quatre mal conçu, End of Dragons était une extension fantastique, et la sécheresse pas vraiment de contenu n’est pas vraiment la faute de l’extension.

Eliot Lefebvre : La fin des dragons de Guild Wars 2. Y a-t-il jamais eu de compétition ? Je ne pensais pas qu’il y aurait quand il semblait peu probable que nous obtenions un World of Warcraft expansion cette année, et bien que celui-ci soit personnellement plus intéressant pour moi, ce n’est pas le matériau de l’expansion de l’année par aucun effort d’imagination. (Et j’ai écrit cinq mille mots à ce sujet, donc vous savez que je sais de quoi je parle !) Fin des dragons est, et c’est un retour en forme bien nécessaire pour le jeu.

Justin Olivetti : WoW Dragonflight, SdAO avant l’ombre. – Écoutez, je n’aime pas les dragons, mais même ainsi, j’ai trouvé Dragonflight incroyablement engageant avec une meilleure base et un meilleur plan pour WoW futur. Je n’aurais jamais considéré Blizzard comme publiant un hit dormant, mais je commence à soupçonner que c’est ce que nous avons ici. De même, SSG a vraiment minimisé Before the Shadow en tant que « mini-extension », mais je pense que c’est trop humble pour cette version ambitieuse. Deux énormes zones, un nouveau système de fin de partie, une nouvelle escarmouche, des tonnes de missions et de nombreuses fonctionnalités de jeu de qualité de vie en ont fait un gagnant instantané.

MJ Guthrie : La fin des dragons de Guild Wars 2. Je ne suis même pas si gros que ça GW2 fan (ce qui m’a incité à jouer, c’était les montures !), mais j’ai vraiment apprécié End of Dragons ! Toute la sensation de l’expansion vient de frapper à droite. Il y avait une super ambiance avec de beaux visuels, introduisait la navigation de plaisance, la pêche et les jadebots, et il y avait une histoire fascinante que j’aimais suivre remplie de personnages intéressants. C’est le meilleur GW2 contenu auquel j’ai joué, et la seule extension de n’importe où à laquelle j’ai joué tout au long de cette année – ou pendant quelques-unes des dernières années d’ailleurs. Le seul hic pour moi est cette bataille finale que je n’ai pas encore réussi à mener à bien. Je veux dire, c’est agréable pendant environ la moitié du combat, puis dans la seconde moitié de ce combat prolongé entre plusieurs dragons, c’est juste répétitif et vieux et ennuyeux. Cela aurait dû être coupé.

Sam Kash : La fin des dragons de Guild Wars 2.

Tyler Edwards : La fin des dragons de Guild Wars 2. Je n’ai pas joué à End of Dragons moi-même, mais ceux qui ont l’air ravis à ce sujet. Selon tous les rapports, il mérite pleinement le titre de meilleure extension de l’année.

La fin des dragons de Guild Wars 2 a remporté notre prix d’extension MMO de l’année. Quel est votre choix ?

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Comment MassivelyOP choisit-il le gagnant ?

Notre équipe se réunit pour nommer et discuter des candidats et, espérons-le, trouver un gagnant par consensus. Nous n’avons pas de vote ferme, mais nous incluons des commentaires d’écrivains afin que vous puissiez voir notre processus de réflexion. Le prix du site va à la sélection du personnel, mais nous l’inclurons ainsi que la meilleure nomination de la communauté dans notre débriefing en janvier.

Comment MassivelyOP remplit-il ce sondage ?

Les options de sondage incluent tous les MMO nominés ainsi que quelques autres qui, selon nous, devraient être inclus.

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